Стар Варс Једи: Преглед преживелих: Моћ! Унлимитед Повер! (ПС5)
Ближимо се незваничном празнику Ратова звезда 4. маја, али много важније за нас фанове Ратова звезда је недавно издање Ратови звезда џедаји: преживели, наставак одличног Стар Варс Једи: Фаллен Ордер . Док је претходни био много мањег обима у причи, игривости и дизајну, исто се не може рећи за наставак који гура коверту, а то је и добра и лоша ствар.
Постављен пет година након завршетка Ратови звезда: Освета Сита , Фаллен Ордер одвео је играче у авантуру као Кал Кестис, млади Џедај који је преживео злогласни масакр младих из реда 66 који је наредио Дарт Вејдер у поменутом филму. Кала налазимо као само још једног просечног грађанина скривеног у галаксији, који покушава да избегне хапшење од Империје и настави свој живот. Како ствари иду, ово се не дешава, и Кал је гурнут у борбу против Империје и за себе и за будућност своје браће Џедаја.
После догађаја из Фаллен Ордер Када се догоди, остајемо са Калом и његовом отрцаном групом изгредника и ментора на њиховом броду Богомољка, спремним да прођу кроз галаксију и боре се против Империје на свој, герилски начин ратовања... осим на отварању Стар Варс Једи: Сурвивор , догодио се још један петогодишњи временски скок, а Цал је са новим тимом бораца за слободу, и наравно са својим поузданим дроидом са стране БД-1. Шта се десило са распадом тима? Па, одговор се добија током игре. Да ли је нови тим харизматичан и занимљив као они који су били раније? Не, бар један. Срећом, ова страшна промена тима се не задржава предуго, јер ће лепота Корусканта брзо привући нечију пажњу.
Стар Варс Једи: Сурвивор – А Вхоле Лотта Гамеплаи
Како ствари стоје, Стар Варс Једи: Сурвивор је чврсто РПГ-лите, у смислу да као и друге игре, добијамо прилику да унапредимо своје вештине, прилагодимо нашу опрему и играча и још много тога, али се не посвећује у потпуности огромном, пространом отвореном свету, уместо тога одржавајући га полулинеарним, и нема разговора са више опција, романтичних опција итд. које бисте сматрали пуним РПГ-ом да имате, нпр. Масовни Ефекат или Тхе Витцхер на пример. Ово није критика, већ управо супротно.
Између прилагођавања Цал и БД-1, постоји много различитих естетских опција да бих се изненадио ако би многи људи видели своје верзије на туђим екранима. Од Кела који носи ципал са кожним панталонама јарких боја и прслуком Стормтроопера, до Кала који је кројен као војник који изгледа као да је искочио право из Кс-Винг Пилот програма, моћи ћете да креирате било коју верзију Џедаја за себе могао се сјетити… и наравно исто би се могло рећи за БД-1, без ципала.
Повезан: Деад Исланд 2 Ревиев; Деад Он Арривал? (ПС5)
Као и код Цал и БД-1, можете прилагодити свој светлосни мач, и баш као и остале опције прилагођавања, Респавн је преузео оно што је урадио са Фаллен Ордер и помножио са десет. Можете прикупити и затим променити сваки замисливи део светлосног мача од очигледног, његове боје, до мање очигледног, посуде, емитера и још много тога.
Међутим, прилагођавање је само врх леденог брега у игри, са изузетно проширеним стаблом вештина доступним играчима, а ово је прва велика прича о успеху игре. Већина наставака проналази неки замршени изговор да уклони моћи играча из претходног уноса, остављајући их као слабића да се поново изграде и изједначе. Стар Варс Једи: Сурвивор ради супротно, па све вештине и моћи које смо научили током Фаллен Ордер су и даље доступни за коришћење, а са преко седамдесет вештина у више различитих стабала вештина за учење, можемо постати још моћнији. Ово укључује додатне покрете светлосним мачем, способности силе или једноставно, досадно, РПГ стандардно здравље и повећање фокуса како бисмо постали трајнија претња Царству. Има ли превише? Можда, али боље је имати превише борбених опција него недовољно.
Уз то, постоје аргументи да је превише игре у целини. Неки од њих се осећају надувеним и неразвијеним у исто време. На пример, салонски аспект игре... Убрзо у свом првом упаду на Кобох, доћи ћете у релативно власништво над салоном, који ће постати ваше централно средиште врсте, одакле ћете редовно путовати са вестима и дешавањима .
Са салоном долази и могућност узгоја семена, слично ограниченом врту у претходним играма на Мантис-у, иако је ово далеко већи и скоро да је баштенски сим; моћи ћете да регрутујете нове људе да стоје и повремено разговарате у вашем салону, неки са додатним погодностима, већина без икаквих, и још више. Нажалост, никада се не осећате као да радите на нечему другом осим основне, ништа испод површинске користи. Срећом, заједно са лоше замишљеним/написаним „гласинама“ – у суштини споредним питањима – ово није месо и кости игре, већ лоше смишљена дистракција.
Стар Варс Једи: Сурвивор чини да његов претходник изгледа слабашно на много начина, али посебно у борби. Уз огромну количину вештина које смо већ поменули, брзо ћете се пробити кроз делове лакеја Империје… или бисте бар били да их има много. Док сам играо игру, осећао сам се да за сваку борбу са шачицом Олујника долази још десет минута истраживања, што може бити фрустрирајуће када покушавате да будете највећи и најгори Џедај који је галаксија икада видела.
Постоје разни изазови и симулације које ће вас на тренутак одвести из главне игре у други простор где можете да одлучите против кога и са колико можете да се борите, али за тако огромну игру са тако огромним потенцијалом борбе, постојао је изразит недостатак непријатеља и варијације у целом свету. Ипак, никада не застари одбијајући ласерски вијак (или вишеструко са одговарајућим надоградњама) назад на идиотске Стормтроопере.
Повезан: Рецензија микрофона Роццат Торцх: Овај микрофон је врућ!
Стар Варс Једи: Сурвивор – Проблеми са перформансама Бе Дамнед
Са свим истраживањима присутним у игри, далеко више од Фаллен Ордер , било је лепо видети колико је дивна игра изгледала. Од почетне сцене на Корусанту до Схаттеред Моон оф Кобох и више, нећу вам кварити, игра изгледа изванредно, и сваки део онога што ААА ЕА игра треба да изгледа. Умро сам неколико пута јер нисам обраћао пажњу на то куда идем јер сам превише често уживао у пејзажу.
Нажалост, са сваким полигоном који игра нуди, он је увек имао своје недостатке. Без обзира на систем који игра прилично лоше пати у одељењу за брзину кадрова, без обзира да ли сте у режиму Перформансе који игра нуди или не. На ПЦ-у, игра ће се рушити и искључивати у неодређено време, али када сам пролазио кроз ПС5, имао сам врло минималан потпуни пад, а уместо тога претрпео сам огромне падове фреквенције кадрова, без икакве стварне доследности или разлога за то. ЕА је објавила „ недеље закрпа' да исправим ове проблеме, срећом, али је моје време у игри с времена на време чинило фрустрирајућим.
Повезан: Рецензија Чувара галаксије Вол 3: Забавна, али нераван вожња
Стар Варс Једи: Сурвивор забавно је, то се не може порећи. Постоји довољно варијација у креирању ликова и борби да се две особе неће борити на исти начин са истим Калом, али проблеми са перформансама, надути свет и бочни задатак на површинском нивоу значе да ћете бити фрустрирани колико је ова игра близу бити ГотИ кандидат. Ипак, нема такмичења, са Фаллен Ордер и ово, борићете се да пронађете две игре у којима се осећате као прави Џедај као и овде...
8/10
Пратите нас за више информација о забави Фејсбук , Твиттер , инстаграм , и ЈуТјуб.