„Желео сам да је направим сам.“: Хидетака Мијазаки из Елден Ринга умало је имао сасвим другачију каријеру да није било једне класичне игре
Ватрени прстен је превазишла царство игара и постала феномен поп културе, јер осим што је сертификована игра године, такође се упустила у друге светове као што је луксузна мода индустрија. Величанствени опус Хидетаке Мииазакија донео је више глобалног признања ФромСофтваре-у и жанру Соулслике, али је могао постојати сценарио „шта ако” у којем креатор није наставио каријеру у игрицама.
следећи видео
У алтернативној временској линији, Мијазаки би још увек могао да ради у компанији за информационе технологије, а играчи никада не би били благословени серијом Соулсборне.
Креатор Елден Ринга Мииазаки открива разлог зашто је ушао у индустрију видео игара
Током разговора са Старатељ пре скоро девет година, 2015 Ватрени прстен креатор је укратко говорио о животу који је имао пре него што се придружио индустрији видео игара и стварној мотивацији иза тога. Тврдећи да он заправо никада није био „ амбициозан “, Мијазаки је изјавио да није имао тачан професионални циљ, па је почео да студира друштвене науке на Универзитету Кеио.
Али увек је постојало нешто у њему што је шефу ФромСофтваре-а стално размишљало о стварању игара, јер је, у близини дипломирања, желео да се пријави у студио за развој игара.
СУГГЕСТЕДУпркос безбројним покушајима Хидетаке Мииазакија, Блоодборне и даље ради једну ствар бољу од Елден Ринга
Још није било време да те мисли уроде плодом, пошто је након дипломирања Мијазаки нашао да ради у индустрији информационих технологија у корпорацији Орацле, где је остао неколико година. Али, наравно, Ватрени прстен права неискоришћена страст режисера се вртела око игара, што је био потенцијал који се покренуо када се поново удружио са старим пријатељима са колеџа и разговарао о новим играма које би требало да погледају.
Реклама
Један од ових наслова био је Јапан Студио и ексклузивна ПлаиСтатион 2 Теам Ицо из 2001. године под називом Ицо , а фанови ФромСофтваре-а много своје уживање дугују акционо-авантуристичкој игрици.
Ексклузивна икона за ПлаиСтатион 2 из 2001. променила је све за Хидетаку Мијазакија
Ицо је постао култни класични наслов међу играчком заједницом, а игра има велики значај у срцу Хидетаке Мијазакија, јер је заправо играла важну улогу у обликовању његове каријере. “ Та игра ме је пробудила у могућностима медија “, рекао је шеф ФромСофтваре-а, а његов утицај на тип видео игара које Мијазаки прави постаје апсолутно јасан.
СУГГЕСТЕДДок чекате на Елден Рингову Схадов оф тхе Ердтрее, Блоодборне је управо добио званичну експанзију
За оне који не знају шта Ицо вртео се око себе, захтевало је да ликови побегну из огромног замка док су створења из сенке покушавала да их ухвате, а након што је стекао то искуство, Мијазаки је рекао: „ Желео сам да направим једну. ”
Реклама
ФромСофтваре се појавио када за Хидетака Мииазакија није било баш глатко у индустрији, а прича креатора жанра Соулслике показује ниво утицаја који воле веште видео игре Ицо заиста може имати.
Која је ваша омиљена игра коју је режирао Хидетака Мииазаки? Обавестите нас у коментарима!
Омогућите ЈаваСцрипт да бисте видели цомментс поверед би Дискус.