Старфиелд: Бетхесда има један брзи хак за играче који су изнервирани због експанзивног система мапирања игре који путовање у свемир чини шетњом за колаче
Старфиелд је најновија игра познатог програмера Бетхесда, и придружује се дугој линији игара отвореног света које су креирали, као нпр. Фаллоут 4 и Тхе Елдер Сцроллс В Скирим. У режији чувеног Тода Хауарда, обећава да ће бити њихова највећа и најамбициознија игра до сада. Игра је она којој се играчи радују већ неколико година, упркос томе што је игра ексклузивна за ПЦ и Ксбок конзоле.
Такође прочитајте: Старфилд рецензије изазивају гнев у масама, пошто се публикације не могу сложити; Пренаглашено или игра генерације?
Смештен у дубинама свемира, Старфиелд омогућава играчима да путују на преко хиљаду планета, од којих се за око стотину каже да има неку врсту живота. Сваки играч ће имати сопствене прилагодљиве свемирске бродове који им омогућавају да путују по мапи или мапама Старфиелд, са планете на планету.
Како играчи могу да путују између планета у Старфиелду?
Упркос популарној перцепцији, Старфиелд заправо не захтева од играча да прођу кроз УИ (кориснички интерфејс) или мени да путују са једне планете на другу. Хугган00, на званичном субреддиту игре, поставио је видео који је показао скенер брода који је затим показао на потенцијалну дестинацију за скок гравитације. Дакле, играчи могу направити скок користећи ту методу, а да уопште не морају да улазе у мени.
Такође прочитајте: „Увек сам са тобом, тамо на Старфилду“: Обожавалац који је умро од рака плућа пре него што је Старфиелд пуштање постао део игре на начин који највише загрева срце
Штавише, сличан метод се протеже и на слетање на планете, где играчи једноставно морају да усмере скенер у свом броду на кључна подручја планете, без обзира на то шта је, да би тамо брзо слетели, опет не захтевајући да се отворе Мени.
Које критике је добио Старфиелд?
Пошто је добио много похвала за своје различите фракције, њихове приче и њихове идеологије усред релативног покретања без грешака, Старфиелд је до сада добро прошао у целини. Али то није савршена игра, и док се неки од присутних проблема могу временом отклонити, други ће бити теже поправити јер су кључни део игре.
Такође прочитајте: Старфиелд ПЦ у односу на Ксбок Поређење перформанси открива велику грешку у серијама Кс и серијама С: прави разлог зашто ПЦ играчи побеђују у овој рунди
Једно од горе поменутих проблема је схватање игре о истраживању свемира, где не постоји беспрекоран прелаз са једног света или планете на други и такође је испуњен екранима за учитавање који прекидају урањање у игру. Ова необична ограничења за оно што је могло бити веома бесплатан и прилагодљив аспект игре разочарала су многе фанове, а играчи ће можда морати да се помире са ставом и методологијом игре према истраживању овог огромног сандбок-а.
Извор: Гамерант