Рецензија Имморталс оф Авеум – Магична мешана торба (ПС5)
Имморталс оф Авеум покушава да одговори на питање које, колико ја знам, нико никада није поставио: Како би изгледало да студио изгради Зов дужности -стил пуцачина из првог лица са Доктор Странге -стил магичне моћи уместо митраљеза М4? Као што можете очекивати, одговор је нешто попут мешане вреће.
Игра није само копија Зов дужности , али његова тематска суштина има много јасних сличности. Централни фокус на елитне ратнике који обликују веће сукобе и укључивање високооктанских комплета изгледа познато, одражавајући суштину Ацтивисион-ове реномиране серије пуцачина. Међутим, Имморталс оф Авеум одступа од конвенционалног замењујући традиционално војно оружје разним магијским чаролијама.
Ово омогућава игри да створи јединствен идентитет и визуелно и механички, проширујући се на добро излизану формулу. Међутим, исход на крају постаје још један пример хировите ААА амалгамације са надмоћним наративним клишеима и замршеним дијалозима, иако украшеним блиставим чаробњачким рукавицама уместо конвенционалног ватреног оружја.
Имморталс оф Авеум је сада изашао и доступан је на ПЦ , ПлаиСтатион и Ксбок конзоле.
Имморталс оф Авеум прати Јаков пут. Он је „Треиарцх“, што значи да показује латентне магијске способности које се нагло и понекад експлозивно манифестују касније у животу. Јаково постојање као уличног јежа нагло се окреће када је насилно укључен у Евервар, безвременски сукоб који укључује нације Авеума.
Јаков изузетан таленат лежи у његовој способности да искористи плаву, црвену и зелену магију, што је реткост у свету где се већина појединаца специјализује за једну магичну боју. Док се уздиже од обичног обичног војника до члана елитних бесмртника, чаробњачког специјалног тима, Јакова авантура се одвија.
Такође прочитајте: Преглед игре Текас Цхаин Сав Массацре – Блоод, Свеат, анд Феарс (ПЦ)
Нажалост, Јак је прилично неподношљив као лик, као што је случај са многим одвратним ликовима из игре. Много тога што је писало у игри изазвало је прилично непријатно поређење за мене, јер ме је донекле подсећало на Форспокен’с дијалог. Хумор делује изузетно застарело, као нешто што би Џос Ведон смислио 1990-их. Да ствари буду још горе, ниједна од резних сцена у игри се не може прескочити, приморавајући играче да седе кроз дијалог са решеткама.
Још једно несрећно поређење које сам нацртао је Ратови звезда Једи серија. Као што те игре окружују свог досадног протагониста који само учи на конопцу са поставом убедљивијих, компетентнијих и разноврснијих ликова, док на неки начин очекује да публика уђе у игру са кукастим, недопадљивим протагонистом, тако и Имморталс оф Авеум .
Ово је игра доброг изгледа у смислу њене графичке верности и њеног занимљивог уметничког стила, а секвенца уводних кредита је заиста прелепа за погледати. Међутим, играти се осећа као плитка светлосна емисија у Дизниленду Доом Етернал , пружајући забавне платформске секције и много различитих, визуелно бомбастичних механика са којима се можете играти.
Магични систем, који се врти око три главне боје — плава за пиштоље и снајперске пушке, црвена за сачмарице и ракетне бацаче и зелена за разне митраљезе — додаје разноликост игри. Ипак, обиље посебних способности може довести до забуне око исправног приступа за сваку ситуацију. Бомбардовање визуелних ефеката који прати сваку чаролију често може да преплави, чинећи изазовом праћење непријатеља усред визуелног хаоса.
Такође прочитајте: Мицрософт продаје Ацтивисион-ова права на игре у облаку Убисофту!
Многи од њих су представљени одједном у благу, развучену туторијалну мисију која се потпуно не може прескочити. Цео увод у игру се увелико одуговлачи и потребно је предуго да се уопште дође до редоследа уводних кредита.
Имморталс оф Авеум заслужује одређену заслугу за иновативни приступ који користи. Асцендант Студиос је предузео храбар корак да поново осмисли ФПС жанр тако што је уткао магију у језгро игре, што је подвиг вредан признања. Слобода ударања НПЦ-а у лице додаје слој уживања. Нажалост, упркос привлачном визуелном приказу и инкорпорацији савремених карактеристика као што су стабла вештина и надоградње опреме, игри недостаје душа. Чини се да корача путем других војних стрелаца, не успевајући да избегне ограничења предвидљивих облика. У свету засићеном креативном исцрпљеношћу унутар ААА царства, Имморталс оф Авеум бори се да остави трајни утисак.
Нажалост, упркос својој задивљујућој визуелној величанствености и посвећености савременим елементима као што су системи напредовања вештина и побољшања опреме, Имморталс оф Авеум нема суштину баш као и војни стрелци који су на њега утицали. Трансформише се у формулисан асортиман савремених клишеа, па чак и када се позиционира у ширем контексту маштовитих и етичких празнина унутар ААА играчке арене, некако бледи у позадину.
Имморталс оф Авеум – 6/10
Имморталс оф Авеум је прегледан на ПС5 са кодом који је ФандомВире-у доставио Премиер Цоммуницатионс .
Пратите нас за више информација о забави Фејсбук , Твиттер , инстаграм , и ЈуТјуб .