Ксбок и Мицрософт су одложили Старфиелд да би осигурали његов квалитет
Старфиелд биће једна од највећих игара године, и искрено, највећа игара ове генерације. Идеје, величина, обим и концепт игре могу оставити трајне утиске на индустрију игара у целини, ако не само на жанр РПГ-а. То није мала тврдња, али са свиме што смо до сада видели, чини се сигурном опкладом. То је осим ако то, наравно, није исправан Петер Молинеаукед.
Нажалост по Петер Молинеаук, Лионхеад и његови Фабле серије су одувек биле поређење за било ког програмера игара који можда превише обећава у погледу својих идеја, али се надамо да ће са додатним развојним временом које је Бетхесда дато када их купи Мицрософт, ово неће бити један од тих тренутака.
Старфиелд би већ требао бити овде
Било који Старфиелд и обожаватељ Бетхесде који вреди своје соли ускоро ће вам рећи да је првобитно требало да буде лансиран прошле године, а ми би већ требало да га играмо. Наравно, то није случај, а након годину дана развоја вредног времена, надали бисте се да ће готов производ који ћемо добити бити далеко већи и бољи од онога што бисмо добили 2022.
Говорећи о подцасту Гиант Бомб, извршни директор Мицрософт Гаминга Пхил Спенцер је открио неколико важних, ако не и изненађујућих детаља у вези са аквизицијом Бетхесде од стране Мицрософта и њиховом укљученошћу у Старфиелд.
„Истини за вољу, када је аквизиција затворена, ова игра је имала знатно ранији датум испоруке од онога где заправо покрећемо“
Витх Старфиелд када се објављује у невероватно бурно време за Мицрософт, није изненађење што платформа чини све што може да осигура успех који сви очекују. Од бацања новца на програмера до сугерисања кашњења, они су очигледно невероватно страствени у вези са пројектом, ако ни због чега другог, осим због повећања профита. Међутим, могло би бити и више од тога, јер је Мицрософт упутио Бетхесду да искористи дио времена одлагања како би опонашао Нинтендоову стратегију са Сузе Царства, и одвојите време да бисте се усредсредили на уклањање свих могућих грешака.
За игру од Старфиелд’с величина, то је огроман задатак. Са Нев Атлантисом, који је наводно највећи град који је Бетхесда икада створила, механичар за изградњу базе и бродова и преко хиљаду планета – са стотину облика живота различитих облика и величина –, Старфиелд вероватно је почело са више грешака него што игра има активних догађаја!
Повезан: Нажалост, Старфиелд неће моћи да се игра за многе играче на лансирању
Такође говорећи у подцасту Гиант Бомб у јуну, шеф Мицрософт Гаме Студиос-а Матт Бооти је рекао ово на Старфиелд’с Тестирање питања и одговора и недостатак грешака.
„Имамо ужасно много људи који то интерно играју. Радећи са Тодом и тимом, видим број грешака и само према бројевима, ако би се испоручило данас, ово би имало најмање грешака које је било која игра из Бетхесде икада испоручила.“
То је и највећи флекс и највеће самосагоревање које се може замислити Старфиелд будући да је тако велика, а ипак Бетхесда има тако значајну историју игара прожетих грешкама, то је и даље прилично импресивна тврдња.
Повезан: „Мицрософту је било потребно неколико долара“: Мицрософт је толико хтео да повреди Сони да је блокирао Старфиелд упркос подацима који предвиђају продају од најмање 10 милиона јединица од власника ПС5
Да ли је додатно време за развој које је Мицрософт приуштио Бетхесди искоришћено мудро, може се само претпоставити, а да ли је та тврдња у вези са грешкама тачна није познато, али смо и даље узбуђени због објављивања Старфиелд, и са сваким даном смо све ближи.
Хоћеш ли се играти Старфиелд? И да ли бисте радије да је објављен прошле године како је планирано, или вам је драго да сачекате (надамо се) бољи крајњи производ? Обавестите нас у коментарима!
Пратите нас за више информација о забави Фејсбук , Твиттер , инстаграм , и ЈуТјуб.