ИГГИМОБ ЦОО Каи Ким разговара о оживљавању 20-годишње франшизе са Гунгграве Г.О.Р.Е (ЕКСКЛУЗИВНО)
ИГГИМОБ је објављен Ганграве Г.О.Р.Е новембра ове године. Прегледао сам игру за ФандомВире и волео сву његову претерану, смртоносну, готичку славу. Отприлике у исто време када је игра објављена, извршни директор ИГГИМОБ-а Кеј Ким је сео са мном да разговарамо о томе како је процес оживљавања двадесетогодишње франшизе са Ганграве Г.О.Р.Е :
Интервју са Г.О.Р.Е директором Гангравеа; Каи Ким
Хеј Ким-сан! Пре свега, желео бих да вам се захвалим што сте одвојили време да говорите
са ФандомВире. У случају да људи који читају нису свесни ваших талената, хоћете ли
размислите да почнете тако што ћете нам рећи нешто о себи и свом каријера?
„Хеј ФандомВире! Ја сам Кеј. Пре него што сам радио за Иггимоб, радио сам за Сега Гамес и
прошло је 10 година откако сам се придружио Иггимобу. Радим као генерални директор
Гунграве Г.О.Р.Е, као и други нови пројекти.”
Пре него што заронимо у Гунгрејв , желео бих да знам како изгледају ваше играчке позадине
као. Да ли сте обојица одувек били љубитељи медија игара и ако јесте, шта јесте?
неке од ваших омиљених игара свих времена?
„Нинтендо Фамицом је био мој први уређај за конзолу. После тога, поседовао сам Супер
Фамицом, Мегадриве, Сатурн, Плаистатион, Дреамцаст и многи други и играли су много тога
игрице. Једна игра коју никада нећу заборавити је Метал Геар Солид. Још увек не могу да заборавим иконицу
тренутак када сам видео Психо Богомољку како се појављује на екрану. Сећам се слања
језе низ кичму. Осим тога, Тенцху, серијал Они Моусха и Девил Маи Цри
биле су и неке од мојих омиљених игара. Наравно, Гунгрејв је такође био један од њих.
Ганграве Г.О.Р.Е већ дуго долази. Можете ли нам рећи зашто је тако
је прошло толико времена откако је објављена последња игра Гунграве?
„Дефинитивно је требало много времена. Тада је тржиштем заиста доминирала
мобилне игре. Било је супер тешко пронаћи инвестицију за игре на конзоли. Ми такође
разматрао избор дизајна игре. Можда нећете веровати, али Гунгрејв Г.О.Р.Е
је првобитно дизајниран као полуотворени свет. Касније смо схватили да ово не приличи
природа франшизе.'
Такође прочитајте: Култно поглавље 1 Режисер Џејсон Смит говори о притисцима рада као програмер соло игара и више (ЕКСКЛУЗИВНО)
Ганграве Г.О.Р.Е је описан и као поновно покретање серије као и као а
наставак Гунгрејв: Предозирање . Ако је ово заиста и наставак и меко поновно покретање
франшизе, како планирате да задовољите фанове оригиналних ПС2 наслова, док
истовремено уводећи Гунгрејв новој генерацији?
'Тако је. Једна важна ствар је направити игру тако да се допадне оригиналним фановима, али
такође пружа читав пакет надоградњи као што су модерни нови визуелни прикази и игра
карактеристике су важне за нове акционе играче. Заиста желим играче који играју на конзолама
може удобно да игра игру и ужива у окрутним системима за мелее нападе у
Ганграве Г.О.Р.Е.”
Такође прочитајте: Гунграве: ГОРЕ Рецензија – Крвава, готска моћ фантазија (ПС5)
Будући да ово није први увод Гунгрејв у свету игара, постоји
све што тим може научити од старијих Гунгрејв наслови објављени током 2000-их?
„Дефинитивно смо потражили инспирацију у прошлости. Сматрали смо да је важно укључити
култни елементи франшизе који Гунгрејву Г.О.Р.Е-у дају познат осећај. Хоћеш
приметите ово са неограниченим системом муниције у игри. Међутим, јединственост је
такође обавезно. Постоји много нових елемената и способности које ће вам омогућити да уништите своје
непријатељи, а ми смо узбуђени што играчи могу ускочити и открити их.'
Имате ли омиљене тренутке од развоја Ганграве Г.О.Р.Е , или било
конкретна тачка на коју се радо сећате?
„Пут до извођења игре на тржиште је дуг. Било је много препрека и
тешкоће. Једно од мојих најлепших успомена био је први састанак са Најтоу-сан.
Пошто је то био наш први сусрет, био сам веома нервозан, али је у исто време било као
сусрет са рок звездом.”
Можете ли нам рећи нешто о новим ликовима који се придружују глумачкој постави Гунгрејв
ТО ?
„Желео бих да причам о Кварцу, новом лику у Гунгрејв Г.О.Р.Е који је весео, сладак
ипак помало арогантан. Али немојте се заваравати. Она је вешта борилачка вештица и помоћи ће
Гроб на свом путовању са лудим скупом борбених способности. Ох, и ја бих то желео да поменем
Ганпо, шеф клана Равен, није клон Мајка Тајсона.
Соундтрацк у оригиналу Гунгрејв игре су биле интензивне и незаборавне. Моћи
очекујемо слично аудио искуство овог пута?
„Имахори-сан је био музичар за претходне верзије. У овом је био Схибата Тетсуиа
напунити. Схиабата-сан је познат по стварању сјајне интензивне музике за акционе игре. Он
дубоко разуме ритам акционих игара, тако да ће музика бити одличан додатак
када се нађете како се пробијате кроз мафије!”
Такође прочитајте: Зли Запад Рецензија – Стил И супстанца (ПС5)
Остали незаборавни елементи оригинала Гунгрејв наслови су били његов јединствени визуелни
стил и бомбастичан естетски дизајн. Како се ови елементи преводе у игри
пуштање у модерно доба?
„Оригинални дизајн ликова углавном је илустровао Најтоу-сан. Нови ликови су били
дизајниран са Икуми Накмуром. Њен смисао за уметност који је показала на Бајонети заиста
напредовало и било је цоол. Експлозивна игра је још увек овде у Гунграве Г.О.Р.Е, хоћете
дефинитивно видети више од тога.”
С обзиром на оно што сте научили из развоја Ганграве Г.О.Р.Е , има ли шта
посебно што ћете имати на уму приликом креирања следећег Гунгрејв наслов, или
шта год је следеће од Иггимоба?
„Имамо два нова пројекта поред Гунграве Г.О.Р.Е. Циљ нам је да имамо
разноликост у нашим наредним пројектима. Веома је важно имати разноликост у овој индустрији. немој
мислите да ће играчима бити досадно ако сви праве исту врсту игре
јер су у тренду? Гунграве Г.О.Р.Е се вратио после 18 година. Ако превише
ствари су се промениле, то би отуђило навијаче, па смо научили колико је важно
наслеђивање основног система Гангрејва и додавање нових додатака систему.”
Овај нови наслов објављује ПЛАИОН. Шта је то што је подстакло
партнерство са њима?
'Они су приземљени и били су једнако узбуђени због пројекта као и ми.'
Чему се надате Ганграве Г.О.Р.Е и за целокупну франшизу
напред?
„Не верујемо да ће Гунграве Г.О.Р.Е бити последња игра у франшизи. Ово је
почетак нове саге. Да бисмо могли да напредујемо са Ганграве Г.О.Р.Е, потребно нам је
фанови да воле игру. Наставићемо да ажурирамо наслов и активно комуницирамо са
навијачи успут.”
На крају, можете ли нам рећи нешто о следећем пројекту на коме се ради
Иггимоб?
„Тренутно радимо на три утакмице. Информације ће ускоро бити откривене, зато останите
подешен за вести. Али за сада, велики фокус ће бити ажурирање Гунграве Г.О.Р.Е-а на
најбоље што можемо да пружимо обожаваоцима величанствено искуство.”
Иггимоб је направио љубавно писмо класику преко врхунске акције Ганграве Г.О.Р.Е. Игра ће многе играче учинити носталгичнима за једноставнијим данима претеране акције у трећем лицу. Још једном хвала Ким-сан што је одвојила време да ћаскате са нама и будите сигурни да пратите ФандомВире за још надолазећих садржаја попут овог.
Пратите нас за више информација о забави Фејсбук , Твиттер , инстаграм , и ЈуТјуб .