Фар Цри 5 Рецензија: Бекство из отвореног света стабилног темпа
Када је Убисофт најавио да ће њихова следећа рата бити популарнаФар Црирадња франшизе би се одвијала у Америци, развио сам мало интересовање за серију упркос мојим претходним осећањима о томе како су многе игре у франшизи изгледале бљутаво. То једноставно није било нешто што је могло да изазове моје интересовање на начин на који воле други Убисофт насловиАссассин'с Црееди било који одГхост Рецонигре су биле у стању да ураде. Додуше, мој став према овој франшизи се драматично променио у последњих неколико месеци након што сам одвојио време да истражим овај најновији део и лично га доживим. Рекавши то, искрено сам срећан што могу да признам да сам погрешиоФар Црисерија након свих ових година избегавања да је испробам, што је на неки начин ово учинило још изузетнијим искуством јер сам први пут био изложен серији и онај који је оповргао моје претпоставке до те мере да могу са сигурношћу да кажем да сам већ спреман за шесту утакмицу. Очигледно, као неко без претходног искуства и минималног знања о овој франшизи, отишао сам на слепо без стварних стандарда или очекивања шта да очекујем изван убедљиве атмосфере која је успостављена у многим трејлерима и промотивним материјалима доступним јавности , због чега волим да то називам искуством јер је то заиста најбољи начин да се опише ова игра пре него што се упустимо у месо и кромпир ове рецензије. На много начина мислим да је на тај начин програмер и издавач Убисофт успео да прода ову игру мени и бројним другим људима који су или обични људи који тек почињу са франшизом или су то ветерани који су ту од 2004. првиФар Црииспустио.
Тренутно, мислимФар Цри 5је једна од најупечатљивијих отворених светских пуцачина из првог лица тренутно. Мислим да би то могло потенцијално да се такмичи са ремек-делима попутБиосхоцкиБиосхоцк Инфините,што је прилично храбра тврдња коју неко може да изнесе у данашњем окружењу игара, али ја ћу остати уз то. То је нешто што има понешто за свакога, и за повремене и за ветеране. Играчи последњих неколикоФар Цриигре неће бити разочаране овим новим излетом у психотичној авантуристичкој серији отвореног света што доказује да је серија и даље одлучна да остане у контакту са вибрацијама које су играчи можда добили од 2012.Фар Цри 3. Они ће се заправо осећати као да су поново код куће јер игра одступа и усавршава класичну формулу отвореног света којаФар Црии Убисофт су познати по. То заиста означава две прве добродошлице у франшизу што знам да ће многи људи ценити када уђу у токове ствари попут приче. То је првиФар Цриигра која ће се одиграти на америчком тлу и прва која ће играчима дати прилику да креирају искуства која имају са својим протагонистом. Ово је прилично значајан потез Убисофта јер проширују своје напоре на све своје наслове како би их развили тако да имају изаберите сопствену авантуру стил игре. Ово је план који је све њихове наслове учинио још примамљивијим за ветеране и нове играче који можда нису упознати са многим њиховим ААА насловима које смо видели да имплементирају са прошлогодишњимАссассин'с Цреед Порекло,који је добио одличне критике за ову методологију.
Док играчи започињу своју авантуру у округу Хопе, измишљеном окружењу у Монтани, неће моћи да се смире да мало предахну. Док почнете да трчите по неком земљаном путу, неће проћи много времена пре него што завршите у пуцњави са култистима који покушавају да вас ухвате или да их нападне опседнути медвед гризли, и да се сакријете од бомби које су на вас бачене ваздушним авионом. Има само толико тога да се уради до те мере да може постати мало неодољиво, али на добар начин који веома подсећа наАссассин'с Цреед Оригинс. Боље је стално бити активан и заокупљен игрицом него бити ограничен у ономе што можете и када то можете да урадите јер би то само учинило заморним искуством играња, нештоФар Цри 5није. Срећом, играчи неће морати сами да преузимају култ Еденових врата ако ствари постану мало изазовније. Цела игра се може играти у сарадњи на мрежи са другим играчима или преко система у игри познатог као Гунс фор Хире, као и Фангс фор Хире, који омогућава играчима да позову АИ човека или животиње да би се борили против култиста за додатне подржите или донесите оружје да им помогнете када уђу у гужву.
Сада из мог разумевањаФар Цричини се да је ово франшиза која је након тога заиста почела да долази више у очи јавностиФар Цри 3. Био је то наслов који је пружио убедљиво искуство отвореног света које је било конкурентноАссассинс Цреед ИИИ: Блацк Флаг'с Вест Индиес и продат у милионима примерака, као и постизању бројних награда, што је оставило позитиван утисак на Убисофт. Ово је утицало на програмера и издавача да покушају да понове тај исти успех и магијуФар Цри 4иФар Цри Примал,који су углавном били добро примљени, али нису постигли много за њих у поређењу са оним што је урађеноФар Цри 3.Највећим делом,Фар Цри 5заиста то исправља и оправдава много узбуђења које је играчима недостајало одФар Цри 3само на основу свежине.
КаоАссассин'с Цреед Порекло, Фар Цри 5чини да се осећа као да Убисофт жели да реконструише многе своје етаблиране наслове како би имао модернији приступ који позајмљује неке концепте из многих РПГ-ова како би се допао повременим и да би ветерани уложили у њих. На пример, играчи неће морати да лове животиње да би направили надоградњу опреме, скоро све ове надоградње се углавном добијају кроз погодности. Иако то не значи да се животиње не могу ловити као што још увек могу бити, али њихове коже и месо се продају само у продавницама тако да играчи могу да купе оружје, додатке, возила и друге предмете уместо да пролазе кроз процес израде. Не постоји ни дуга анимација која се одвија док их скинете, што је урађено у претходним серијама. Игра се одваја од понављајуће и класичне формуле да се морате вадити куле и не користи мини-мапу као што то чине многи наслови, што чини велики изазов за играче да схвате куда иду и ствара осећај као да сте заиста тамо у овој удаљеној области Монтане. Ако играчи желе да откључају више мапе, мораће да оду до занимљивих места, упознају нове ликове и извршавају мисије за Отпор. Ово је добродошла промена за ветеране серије које је то изнервирало у претходнимФар Цриигре и придошлице који можда не желе да учествују у једној од најклишенијих типова споредних мисија које смо искусили у десетинама игара током година.
Оно што ове промене чине игри је то што ствара искуство отвореног света бржег темпа од претходних уноса у серији и прошлих Убисофт наслова у целини, и то је нешто што се исплати на боље. Систем брзог путовања је много праведнији за играче који не желе да прелазе велике удаљености од тачке А до тачке Б да би обавили нешто за споредну мисију или мисију главне приче. Не ометају га никаква стварна произвољна ограничења као што је већина игара отвореног света обично постављена јер омогућава играчима да скакућу од шуме до шуме да стигну где год желе да иду без трчања тридесет миља, што чини прелазак терена много више течност док вам још увек омогућава да уживате у прелепом пејзажу на путу.Фар Цри 5држи играче у покрету од почетка до краја и неће имати много шанси да одложе игру када укључе своју конзолу или рачунар.
Један од недостатака ове игре је нажалост дизајн њеног система мисије, који је сличан оном кодГхост Рецон Вилдландс.Ако се играчи надају да ће напредовати кроз причу, онда ће морати да ураде много више посла него што су можда вољни ако желе да дођу до добрих делова зарађујући бодове отпора који се зарађују испуњавањем одређених мисија као што је преузимање преко култне испоставе или спасавања талаца разбацаних по мапи. Неки од ових споредних задатака имају смислене приче са неким аутентичним добро написаним ликовима иза себе, али други немају такву суштину. Некима од њих недостаје и једно и друго, што их чини понављајућим напорима за брушење и чини постизање тачке Б заморним и више као ужурбани посао него права забава. Биће заморно красти исти ауто изнова и изнова само да бисмо дошли до меса и кромпира приче, што мислим да ће људи желети да ураде када се дочепају.
Овај исти елемент који се понавља присутан је иу главном заплету. Помало је посвуда јер неке од ових мисија укључују крађу култних камиона и њихово премештање негде другде, киднаповање од стране култиста само да би се ослободили и искрали од ваших отмичара, или заузимање култне испоставе. Ово узрокује да се одређени тренуци у игри осећају заиста генеричким, јер многе од ових мисија захтевају исту основну стратегију коју видимо у скоро свакој ФПС игрици отвореног света на тржишту тренутно. Превише су чести и недостаје им разноликост или маштовитост. Неке од ових мисија могу чак да избаце главну причу, као што је случај са отмицама које се дешавају ниоткуда усред мисије од које се не можете одустати и могу вас потпуно извући из онога што сте раније радили. Ту и тамо постоје неке контролне тачке које олакшавају суочавање са њима, али и даље може бити досадно и донекле успорава замах приче. Могу да ценим овај труд у иновацијама, али мало је напола кувано ако хоћете, за шта се надам да ће Убисофт усавршити ако одлуче да наставе са оваквим елементима у наставку јер су занимљиви, али једноставно нису изведени у најбољи могући начин. Нешто за шта знам да Убисофт има потенцијал да уради као што смо видели са фантастичнијим секвенцамаАссассин'с Цреед Оригинс.
Прича као целина суптилно је пуна много политичких, верских и друштвених призвука. Многи од њих се виде у насловима мисија, чују се у дијалогу и оличава их Џозеф Сид, главни негативац. Ови призвуци нису превише храпави или проповедни као код игара као што суБиосхоцк Инфините,што је било добро за оно што је та игра требало да уради. Међутим, ова игра то не захтева јер би прилично брзо постала мало бљутава јер играчи не желе да играју игре да би у потпуности разговарали о политици када играју било коју игру. Они желе да побегну из стварног света на неколико сати, што ова игра и даље пружа на ефикасан начин, што је управо оно чему су се многи људи надали упркос неким реакцијама које је овај наслов добио од објављивања. . Треба напоменути даФар Цри 5је створило разумну контроверзу међу играчима и онима у индустрији, као што је најављено током појачаног политичког периода попут америчких избора 2016. и Брегзита. Срећом, испоставило се да овај најновији део серије није био толико поларизујући догађај као што су неки спекулисали да ће бити. Испоставило се да је његова форма и приказ политике поједностављена, али добро изведена и непристрасна животна лекција на неки начин за оне који су заиста желели да политика буде присутна у игри. То је савршена средина за обе стране тог аргумента.
Све у свему, ја то осећамФар Цри 5креће се уједначеним темпом и представља узбудљиво и убедљиво искуство отвореног света које ће имати заузете играче од почетка до краја. Да, можда има тренутака који се понављају као у многим играма, али многе акције ликова током ових тренутака чине да се и даље осећа другачије, било да се ради о језивом главном негативцу Џозефу Сиду (које глуми невероватни Грег Брик) или неком другом главна тачка приче. Сви ови ликови су добро написани са сопственим мотивима и у потпуности су реализовани као да су стварна људска бића која живе у овом малом градићу у Монтани, као и те тачке приче. То је оно што велики део посла чини подношљивим јер ће играчи бити уложени у то како ће сви напредовати, што мислим да је главни циљ заФар Црисерије у супротности са онима које су у великој мери засноване на причамаАссассин'с Цреедсерије.
За Убисофт, ово је серија у којој је прича забрињавајућа, али није главна брига и не мора да буде јер је лако носи сама атмосфера и ликови. Дизајниран је да играчима пружи много експлозивне акције како би играчи били заузети и кроз то ће се наћи у интеракцији са неким сјајним ликовима. То је нешто са чим се не могу расправљати, и једва чекам да у блиској будућности играм претходне, као и будуће.
ПРЕСУДА:
Фар Цри 5је бекство из отвореног света у сталном темпу са нечим новим за ветеране франшизе и одлична је полазна тачка за оне који су нови у непознатој серији. Можда је то искуство које се понавља, али је оно које носе добро реализовани ликови и прича која изазива размишљање која ће оставити играче да размишљају док кредити почну да се котрљају. Темпо и дизајн атмосфере ће купити дугогодишњу инвестицију од свакога ко одлучи да зарони у округ Хопе, Монтану и светФар Цри.Ако желе нешто импресивно, експлозивно и забавно, не тражите даље од Убисофт-аФар Цри 5.
Шта мислите о овој рецензији? Да ли ти се свиђа Фар Цри? Обавестите нас у коментарима испод!