Време и плима су чекали ову 23 године стару видео игрицу
Ланд ловер
Сцалливаг
Жваћи ово
Ако сте препознали одакле потичу горе поменуте фразе, помилујте се што сте међу онима који су одрасли играјући једну од најневероватнијих видео игара свих времена.
Ако не, добро. Никад није касно да се уроните у свет Канџе (или Капетана Канџе). Спектакуларни бочни скролер о шашавој антропоморфној мачки, у потрази за проналажењем девет драгуља који чине амајлију.
Направила га је Монолитх продуцтионс, 1997. године.
Игра није била позната само по својим незаборавним непријатељима, замршеном дизајну нивоа и одличној музици у позадини, већ и по тешкоћама које су сламале душу. Пораз коначног шефа, којег је било смешно тешко победити, тада је играчу дало акутни осећај поноса и радости.
Али за оне који нису баш били стрпљиви у погледу Цлав-ове суштински изазовне природе, Бог благословио шифре за варање!
Игра се на крају претворила у култну класику и добила је обожаваоце из многих делова света. Сада, као што се и очекивало за култну класику, направљене су гееки-заједнице, направљене су фан-сајтови, и на срећу, захваљујући ВапМап-у (Цлав-ов алат за дизајн позорнице) изграђено је све више нивоа.
Сада када је разлика у култним класицима између филмова и видео игара, ова друга достиже тачку засићења брже од првог. Једноставно зато што се добре приче и сценарији не могу заменити, али би старија графика и механика играња могла бити кроз нове наслове, због константне еволуције компјутерске технологије; нешто што одређује основу видео игре.
Због тога су видео-игре склоније забораву од филмова након одређеног временског периода, без обзира на то колико су популарне.
Али шта ако вам кажем да игра стара 23 године под називом Цлав и данас има активну заједницу?
Затим, 2006. године, три њена основна члана из Пољске, укључујући Шефилд, а друга двојица су Сидорук и Павел Зук, креирали су фан-сајт под називом Тхе Цлав Рецлусе (такође познат као ТЦР). Они се обраћају својим корисничким именима са бившег Монолитх форума игре на сајту, а то су: Греи Цат, Тео пхил и Зуцзек.
ТЦР-ова почетна страница данас
Сидорук је у истом четовању рекао С времена на време неко је изнео идеју да се направи један сајт Канџа са што је могуће више садржаја, све док у марту 2005. Сива мачка (Бењамин Шефилд) није то претворила у стварност. У почетку се звао „Закаснели фансите канџе“.
Истовремено, Зуцзек (Павел Зук) је водио фансите Полисх Цлав од средине 2004. године. Године 2006. предложио је да удруже снаге са Сивом мачком и усвојио је његов изглед и назив локације. У том тренутку, Сајт за закашњеле канџе имао је две језичке верзије, хостоване на два потпуно различита сервера. У августу, Греи Цат је дизајнирао нови изглед, тај ИД који се и данас користи, и ребрендирао сајт у Тхе Цлав Рецлусе. До тада је већ био прилично популаран и проширење је само уследило органски без икаквог планирања: једноставно су нас контактирали људи који су мислили да би било сјајно видети ТЦР на њиховом матерњем језику и били су вољни да га преведу.
Рођење ове странице не само да је осигурало оживљавање Цлав-овог све мањег фандома, већ је омогућило и пораст нових играча.
Такође прочитајте: Последњи од нас 2 ће променити начин на који се гледа на насиље у видео игрицама
Од 2006. године чланови редовно објављују ажурирања о стварању нових нивоа, откривању тајни и слично. Оно што је требало да буде одредиште за прилагођене нивое, испоставило се да је шаторски стуб сваког обожаватеља Канџе.
ТЦР-ова тема није баш естетске природе, осим ако не волите вибрације пре интернета. Али када је реч о садржају, од информација о дизајну нивоа до завиривања на онеспособљене пројекте из Монолита након што су га купили од стране Варнер Бротхерс, нови форум има све.
Ово је у основи где можете открити Цлав'с Дисцорд канал, где његова језгра заједница има жар за стални ангажман. Има мешавину корисника Вапмап-а старијег форума и мешавину чланова из оригиналног развојног тима игре.
Зацхариасз, један од најстаријих чланова заједнице, рекао је током ћаскања да иако је већина чланова прешла на канал, форум и даље пријатно ради под доменом цаптаинцлав.нет.
Сидорук је то платио из својих личних средстава. Пре 2018. године, сајт је вођен са серверским простором који је обезбедио Павелов ИСП, који је креиран још 2006.
Након што је упитан да ли се заједница смањује, он је рекао да се нови прилагођени нивои и даље праве, играју и о њима се прича не ређе него претходних година, ако не и чешће. ВапМап, нови уређивач нивоа, поново се активно развија, а са модом ЦразиХоок, могућности дизајна су сада бескрајне. Све у свему, иако је тешко дати било какве конкретне бројке, мислим да се уопште не смањује.
Зар то није сјајно?
Игра из '97, чија заједница напредује након свих ових година.
Иако езотерично, одржало је наслеђе игре у животу, и надајмо се да ће то чинити још деценијама.