Тим Рицоцхет уводи халуцинаторну методу за борбу против варалица у ажурирању четврте сезоне Цалл оф Дути: Модерн Варфаре 2
Тим који стоји иза Зов дужности Системи против варања у франшизи осмислили су потенцијално револуционаран начин да се варалице „извуку“ док играју. Тим Рицоцхет управља свим методама против варања које су имплементиране у франшизу, од спорних СМС метода дизајнираних као Зов дужности: Модерно ратовање 2 покренут, до најновије промене.
Повезан: Проба ФТЦ-а нам даје још један датум изласка, овог пута за Цалл оф Дути: Модерн Варфаре 3!
Осим што су имплементирали ову нову методу, они су такође уклонили претходни метод идентификације варалица. Назван „Куицксанд“, метод – назван „Митигатионс“ – би успорио или замрзнуо идентификоване варалице у игри, што значи да су очигледно били отворенији за напад и смрт, са надом да ће их осујетити да играју поштено. Уз контроле поновног мапирања, Куицксанд је био фрустрирајући, али се није показао да има одговарајућу удубину у бази играча који варају, па је замењен новијом, иновативнијом методом, која не би била толико ометајућа за нормалне играче.
„Ублажавање је дизајнирано да буде препрека за варалице тако да наша заједница може да учествује у заштићеном искуству играња без прекида.. Иако је Куицксанд био забавно средство за ублажавање против лоших актера, такође би могло да буде веома визуелно узнемирујуће за свакога у предворју .”
Ублажавање халуцинација тима Рицоцхет - шта је то?
Детаљно у Зов дужности блог, Теам Рицоцхет детаљно описује зашто раде то што раде, чак и ако може изгледати контрапродуктивно дозволити варалицама да остану у игри, ма колико тренутно.
„Врање у видео игрицама као што је Цалл оф Дути је велики посао, а технологија која стоји иза варања се стално развија. Омогућавање варалицама да остану у игри у ублаженом стању пружа #ТеамРИЦОЦХЕТ информације, док варалице држе заузете, у мраку и не могу да нашкоде вашем искуству у игри. Подаци које прикупљамо кроз анализу смањених играча побољшавају нашу способност да поуздано откријемо и забранимо играче који користе сличан софтвер за варање.”
Користећи ублажавања која примењују, јасно је да користе пружене податке да идентификују друге који варају, што значи да ће на крају бити уклоњено много више.
Ово најновије ублажавање које се зове 'Халуцинација' ће поставити ликове-мамце - или халуцинације, фигурирати - кроз мапе, које могу да виде само играчи који користе познати софтвер за варање. Ако ти играчи тада одлуче да пуцају, нападну, реагују на било који начин на ове халуцинације, систем их тада означава као варалице.
Просечан, нормалан играч уопште неће видети ове халуцинације, тако да ако играте и наиђете на некога да пуца у ништа, или му је досадно и пуца у пејзаж, или неко од варалица које сада помињемо. За оне који су забринути да би то могло да утиче на њихову игру, Теам Рицоцхет је поменуо у блогу:
„легитимни играчи не могу да их открију и не могу да утичу на циљ легитимног играча, напредовање, статистику краја меча или целокупно искуство играња, али служе да дезоријентишу варалице на различите начине“.
Са халуцинацијама које се крећу и понашају се као прави играчи, за оне који варају биће тешко да направе разлику између халуцинација и стварних играча, тако да не само да ће се издати као варалице, већ ће трпети и последице својих акције док прави играчи искориштавају своју ситуацију.
Наравно, неће проћи много времена пре него што варалице пронађу сопствена решења за најновије ублажавање Тим Рицоцхет-а, али за сада би то требало да помогне да се побољша игра за нас поштене играче. Шта мислите, међутим, да ли ће ово помоћи или ометати целокупно искуство, и да ли мислите да ће то заиста функционисати? Јавите нам у коментарима!
Пратите нас за више информација о забави Фејсбук , Твиттер , инстаграм , и ЈуТјуб.