ТХК-ова отказана игра Осветника: Марвелов највећи пројекат игре који никада не можете играти
Било је то пре три године. Почетком јануара 2013, Марвел и Скуаре Еникс, гигант видео игара, открили су да су склопили вишегодишњи уговор. Уговор је подразумевао партнерство које би почело са насловном игром Авенгерс, а програмери су били Еидос Монтреал и Цристал Динамицс. Ове компаније су биле програмерски студији који су осмислили масовно популарно поновно покретање Томб Раидера. Довођење тако великих компанија у крило да се упусте у прилично неискоришћен сегмент франшизног пословања – видео игре, сматрало се правим потезом. Уз хипе око филмова као што су Осветници: Рат бесконачности и Осветници: Крај игре, цео интернет је био безначајан због новонајављене франшизе Марвел'с Гаме.
Ипак, било је неколико питања у вези са одлуком. Основно питање је било – са масивним Дизнијевим маркетиншким и рекламним возилом, зашто је Марвелу требало толико дуго да се ухвати у коштац са пословањем са видео игрицама? Марвел биоскопски универзум почео је 2008. До краја прве фазе МЦУ-а, Марвел је већ успоставио одржив и изузетно профитабилан универзум суперхероја који је био зрео да се музе стварањем додатне робе. Примарни корак било које блоцкбустер франшизе ка стварању додатног прихода био је претварање себе у сопствену серију видео игрица засновану на основној причи из филмова. Повезане видео игре нису нов концепт. Кс-Мен Мовиес, још једно Марвелово власништво, већ су то урадили више пута.
Па зашто је Марвел Студиос тако каснио на забаву са Осветницима? Како се испоставило, није. Постојали су планови од стране Марвел-а за повезивање видео игара већ 2012, одмах након објављивања Осветника. На 3рдјуна 2020., ТХК је објавио своје тајне планове за креирање игре Осветници као део партнерства са Марвел Студиос. ТХК Инцорпоратед се затворио пре него што су њихови планови могли да се остваре. Отказана игра Осветници такође је процурила на интернет. Обожаваоци су чак имали прилику да присуствују неким раним играма и замисле како би коначна верзија игре могла бити да ТХК није затворен.
Такође прочитајте: 5 ствари које желимо у Батману: Аркхам Легаци (и 4 ствари које не желимо)
Ово је било велико откриће. Марвел, а посебно његов тата, Дизни, нису неко ко би пустио да новац који су уложили пропадне. Ако се ТХК угаси, мора да су постојали непредвиђени услови да се услови уговора пренесу на други студио. Шта се десило? Зашто је игра прекинута на пола пута? И што је још важније – да ли је овај отказани пројекат игре био бољи од надолазећих Марвелових осветника? На срећу, интернет има све одговоре и ми смо их све саставили за вас.
Хајде да заронимо.
Првобитно пуцач из трећег лица
ТХК и Марвел Студиос су ушли у партнерство пре 2009. Због ексклузивности споразума између две стране, ТХК је имао напредно знање о будућности Марвеловог филмског универзума. Игра Осветници коју су развијали већ је ушла у претпродукцијску фазу. Био је то пуцач из трећег лица према Марвеловом захтеву. Али онда је студио за игре направио ризично коцкање. ТХК је желео да се издвоји. Било је много Марвелових игара и скоро све су биле пуцачине из трећег лица. Да би се осигурало да њихова игра остане незаборавна, претворена је у пуцач из првог лица усред претпродукције. Играчи су сада могли да уђу у кожу Осветника и погледају виртуелни свет њиховим очима. Било је то коцкање, али је то био јединствен начин да се разликује. ТХК је имао храбрости да направи тако ризичан позив.
Игра Осветници је првобитно била осмишљена као трећа особа која одражава игру засновану на кооперативном тимском раду. Тако су се Осветници борили у филмовима. Користили су снагу и способности једни других да повећају сопствене офанзивне и одбрамбене атрибуте. Претварање у прво лице значило је да мора доћи до неке револуционарне промене у дизајну игре да би се направио пут за модификације. Играчи би почели са Хулком, Тором, Ирон Маном и Капетаном Америком. Како је игра напредовала, они би откључали Црну удовицу, Хавкеие и Мс Марвел као ликове за игру.
Можда ће ти се свидети и: Све велике игре долазе на крају ове године пандемије
А онда је трагедија задесила штаб ТХК-а. Многе њихове игре су узастопно бомбардоване. Као резултат тога, њихови будући пројекти су били угашени због финансијских пројеката. Игра Осветници која троши много ресурса била је једна од првих која се суочила са гиљотином. Као последње средство, ТХК је покушао да прода игру директно Марвелу. Ти разговори су пропали и игра је заувек изгубљена у развојном паклу.
Заснован је на Тајној инвазији
Утакмица је била везана у свему осим по имену. Требало је да буде објављен заједно са филмом Осветници 2012. Али приче у два пројекта биле су у великој мери различите. Једна је била о томе да се Осветници окупљају да спрече Локија и његову војску Читаурија да заузму Њујорк и остатак света. Игра је заснована на познатом стрипу под називом Тајна инвазија.
Скрулови су били главни антагонисти видео игре. Нису били приказани као избеглице које беже од експанзионистичке империје. Били су то пали и прљави зликовци који су дошли на Земљу да је освоје свим средствима. Ово је дало много вибрација Тајне инвазије. То је вероватно зато што је Брајан Мајкл Бендис, који је учествовао у том стрипу, био онај који је написао причу за игру.
Скрулови би били одговорни за тајно инфилтрирање у различите земаљске владе и за замену многих хероја као што су Жена-паук и Волверине са преварантима. Ово би послужило као начин да се у игри покажу неки популарни суперхероји који нису МЦУ за додатну тржишну вредност. Сматрало се да ће јачи Супер Скруллс бити део листе. Игра је имала све састојке да постигне огроман успех.
Повезан: 5 ствари које желимо у Роцкстеади'с Суициде Скуад игри
Игра ће остати енигма за сада и заувек. Неуспели пројекат представља минуло доба онога што је било и што је могло бити. Замислите да је Марвел заиста купио игру од ТХК-а? Да ли је то могло да постане култ-класика? Волимо да мислимо да има сав потенцијал да буде једно. То је заиста тужан завршетак једног заиста интригантног пројекта игре.