Сониц Фронтиерс Ревиев: Кнуцкле Уп анд Граб Тхе Рингс (ПС5)
Сониц Фронтиерс је најновији покушај СЕГА-е да ажурира и доведе Сониц до потпуно нове публике на тренутној генерацији конзола. Многи од нас ће играти Сониц игру у неком тренутку током последње две деценије, али ово представља промену идеје од лудорија са бочним померањем у првих неколико итерација, у нову и амбициозну верзију отвореног света која није увек испуни оно што обећава.
Сониц Фронтиерс смештен је у непознат свет познатој глумачкој екипи и екипи ликова, а Сонику је препуштено да сазна шта се дешава, зашто смо пребачени овде и како да спасе своје пријатеље од помало ужасне судбине да буду дигиталци конструишу у стварном свету, неспособни да ураде ништа за себе.
Повезан: А Плагуе Тале: Рекуием Ревиев: Прича о љубави браће и сестара са пацовима и ватром (ПС5)
Идеја игре је једноставна, а прича минимална, као што је обично случај са Сониц играма, али у претходним верзијама играње и нивои би то увек надокнађивали, међутим, овога пута то није случај.
Провешћете знатну количину времена трчећи око једне од четири главне мапе 'отворене зоне', скупљајући разне предмете са познатих прстенова, семена да повећате своју снагу и одбрану, и колекционарски предмет који зависи од мапе што ће вам омогућити ти да помогнеш свом насуканом сународнику. Поред ове тројице, такође ћете имати задатак да пронађете Коцоове, који су становници острва, и доведете их њиховим старешинама у замену за повећање брзине или капацитета прстена.
Сониц Фронтиерс – Руннин’ анд Руннин’
Мапе у Сониц Фронтиерс сами се осећају у великој мери празни, са разним малим изазовима које треба завршити да бисте откључали мапу, подшефовима које ћете победити, а који ће вас наградити кључевима и зупчаницима за откључавање трезора, и чудним нормалним непријатељским сусретом који не представља никакав изазов. Док разговарамо о мапи, нема бежања од ужасног графичког искачућих приказа од којих игра пати. Трчаћете кроз велике отворене светове и стално ћете видети платформе, шине, дрвеће, изазове итд како се наизглед појављују ниоткуда, што може учинити планирање руте фрустрирајућим и заморним.
Трезори и крај шефова мапа су једна од искупљујућих карактеристика игре, при чему су трезори дигитални светови у које ћете путовати у сајбер простору и подсећају на раније игре у свом дизајну нивоа. Кратко, брзо, углавном са бочним померањем или на шинама и само сјајан покушај да постигнете све циљеве у једном потезу.
Повезан: Евил Вест Ревиев – Стил И супстанца (ПС5)
Шефови сваке од четири мапе су гигантски Титани које морате победити да бисте напредовали. Када набавите све смарагде које ћете трансформисати у Супер Сониц, музика ће се променити у тему хеви метала и ви ћете летети около покушавајући да обори ова огромна створења. Читава ствар делује веома у стилу Драгон Балл-а, и пожелео сам да има више примера ових Титана током игре.
Окорели фанови Соница ће волети Сониц Фронтиерс , и што сам је дуже играо, то ми је, признајем, све више падало на памет, али за игру коју СЕГА рекламира као мењач игре и која ће променити начин на који размишљамо о Сонику, у целини је несумњиво пропала.
Сониц Фронтиерс је пуштен и прегледан на коду који је обезбедио Индиго Пеарл .
Пратите нас за више информација о забави Фејсбук , Твиттер , инстаграм , и ЈуТјуб .