„Ово је веома намерно“: Главни програмер Хеллдиверс 2 објашњава зашто се увек осећа као да губимо у свакој ватреној борби
Заједничка пуцачина Арровхеад Гаме Студиос-а Хеллдиверс 2 је један од највећих хитова 2024. до сада и наставља да изазива све више пажње. Након што је решио проблеме са сервером и повећао максималну границу играча, програмер је сада објавио прво ажурирање закрпе са неколико промена баланса.
следећи видео
Ажурирање закрпе је донело много нових ствари у игру и понизило претпостављену игру “најбољи” лоадоут. Програмер је такође објаснио промене које је направио са закрпом и зашто, укључујући моћ оружја, што је већ неко време врућа тема онлајн дискусије.
Програмер Хеллдиверс 2 даје увид у „општу моћ“ оружја
Најновија закрпа је донела ажурирања стратагема и другог оружја Хеллдиверс 2 али и нервирано оружје и предмети као што су Бреакер, Схиелд Генератор Руксак и Раилгун, што је изазвало реакцију фанова који су били фрустрирани променама. Ово је довело до тога да је Арровхеад објавио изјаву преко а блог пост и објашњава зашто је направио такве промене равнотеже у игри.
СУГГЕСТЕД
Хеллдиверс 2 Пад од 4% доказује да је борба за демократију и даље јака, а Арровхеад немају следећи Палворлд у својим рукама
Патрик Ласота, шеф тестирања производа у Арровхеад Гаме Студиос-у, који је такође био дизајнер прве игре, рекао је да играчи коментаришу да примарно оружје није довољно моћно и да није у стању да се избори ни са непријатељима због количина муниције или „сирови ДПС“.
Ласота је објаснио да развојни тим зна за моћ оружја Хеллдиверс 2 , говорећи, „Ово је веома намерно“, и додао да играчи треба да користе своје стратегије и стратегије свог саиграча током битке како би се ослободили непријатеља са којима се суочавају током галактичког рата.
СУГГЕСТЕД
Хеллдиверс 2 захтева искрено апсурдну количину медаља за куповину сваке награде
РекламаДаље је рекао да би опремање тима играча требало да им помогне да убијају слабије непријатеље 'ефикасније' коришћењем Еагле ваздушних удара, оружја за подршку, орбитала или купола. Ласота је додао да би примарно оружје играча требало да се осећа добро за употребу у борби, али их је такође позвао да схвате да је то само примарно оружје јер се играчи појављују у игри са њим.
Обожаваоци нису задовољни недавним нерфовима за оружје
Упркос објашњењу из Арровхеада, фанови нису задовољни променама баланса и рекли су да је много ствари потребно прерадити. Играчи на Хеллдиверс заједница субреддит су разговарали о променама, а један играч је рекао да је потребан оклоп 'тотални ребаланс' и требало би да има више заштите.
То је додао још један играч „Оклоп треба озбиљно порадити, то је заиста лоше.” Играчи су такође рекли да програмер жели да користе стратагеме против непријатеља, али се стратагем зауставља на великој тежини 'апсурдно!' Играчи су рекли да је стратегијама потребно превише времена да се активирају након 8+ нивоа.
Реклама
А Хеллдиверс 2 играч је рекао да јесте „Некако изневерено што више није урађено са примарним оружјем. Многи су додали да је оружје горе него раније, али програмер је замолио играче да дају шансу новом оружју и да га не упоређују са старим верзијама.
Шта мислите о промени баланса оружја Хеллдиверс 2 ? Обавестите нас у одељку за коментаре испод.
Омогућите ЈаваСцрипт да бисте видели цомментс поверед би Дискус.