Гаминг
„Није исто као… Скирим“: Ажурирање Тода Хауарда је лоша вест за фанове који очекују да ће Старфиелд бити свемирски Елдер Сцроллс
од стране
Старфиелд је једна од најишчекиванијих игара у години и вероватно чак и изнад тога, пошто је програмер Бетхесда познат по стварању апсолутно масивних игара које добијају гомилу ДЛЦ-а. Њихове игре имају извесну сличност са њима, на добар начин, било да је тако Тхе Елдер Сцроллс, Фаллоут или чак Старфиелд себе.
Такође прочитајте: „Мој један савет за људе је…“: Старфиелд Дев открива једну ствар коју морате да урадите да бисте се 100 пута више забавили играјући игру
Међутим, изгледа као Старфиелд се одваја од зрна на један веома пресудан начин: истраживање. И за фанове који улазе са очекивањима да ће то бити веома слично Тхе Елдер Сцроллс В: Скирим, последња основна игра у франшизи, могли би бити разочарани најновијим ажурирањем игре.
Према директору игре Тодду Хауарду, приступ који је програмер Бетхесда заузео истраживању Старфиелд се суштински разликује од њихових других игара. Наводећи пример за Скирим, Хауард је рекао:
„Није исто као бацити вас у свет као што је Скирим. Ви лутате потпуно другачије.”
Такође прочитајте: „То је игра коју смо одувек желели да играмо“: Директор Старфиелд-а доноси узбудљиво ажурирање о Бетхесдиних 25 година у стварању епа на Гамесцом-у, тврди да фанови нису спремни за искуство
Хауард је такође напоменуо да је схватио да се не би свима допао овај нови приступ истраживању, пре него што је наставио да говори о осећају искрцавања са свог брода на новој планети по први пут и утапања у нови свет. Рекао је:
„Мислим да тај тренутак функционише скоро сваки пут. Када гледате преко пејзажа и звезда залази. Све је то донекле симулирано. У овој игри се то једноставно дешава.”
Ови тренуци које је Хауард поменуо, иако сигурно нису за свакога, имају инхерентни потенцијал да буду прогањајући и лепи у исто време због своје огромне празнине, пошто нису све ове планете насељиве.
Старфиелд је велика игра. Толико велико, у ствари, да је и сам Тодд Хауард био изненађен величином на којој је игра завршила, што заправо и није изненађење када узмете у обзир да играчи могу да истраже преко хиљаду планета у игри. Додајте томе чињеницу да има више дијалога од Фаллоут 4 и Тхе Елдер Сцроллс В: Скирим комбиновано, и можете разумети зашто програмер Бетхесда то назива својом највећом и најамбициознијом игром до сада.
Такође прочитајте: „Апсолутно идете са утабане стазе“: играчи захтевају потпуно пацифистички, ненасилни Старфиелд играње Добијају велико ажурирање
Ипак, постоји једно упозорење са ознаком „Највећа Бетхесда игра“: иако је свакако тачно, Старфиелд није велики, беспрекорни, интегрисани свет као њихове претходне игре. Уместо тога, свака планета је сопствени свет у који сви играчи могу да путују и из њега. Штавише, свака планета има своје јединствене карактеристике у смислу геологије, географије, гравитације, флоре, фауне и још много тога.
Извор: ГамесРадар