Ново ажурирање „Ред Деад Редемптион 2“ је сада уживо
Ново ажурирање за Ред Деад Редемптион 2 је сада уживо и велика закрпа циља на гомилу проблема са грешкама које су играчи пријавили, као што су грешке у нишану, губљење предмета, нетачни окидачи сцене и још много тога. Поред овога, надолазећи талас приступа Ред Деад Онлине ће такође бити представљен са новим ажурирањем.
Док су многи играчи пријављивали проблеме са менијима игара, надувавање где би животиње покренуле динамичку камеру за убијање, чак и када је онемогућена. Пријављени су многи проблеми са распоредом контролера који се тичу двогледа и аутоматског циљања иза вагона.
Остале поправке су:
Пратиоци у режиму приче
- Решен је проблем где би поновни покушај контролног пункта током мисије „Учтиво друштво, стил Валентина“ довео до нестанка више пратилаца из кампа
-Поправљен је проблем због којег је Молли нестала из кампа након мисије 'Америчка дестилација'
-Поправљен је проблем у мисији „Одметници са Запада“ где је играч изгубио могућност да разговара са Холанђанима када игра у првом лицу
- Решен је проблем у мисији 'Тхе Фине Арт оф Цоммуницатионс' где су играчи изгубили способност да разговарају са пратиоцима
Оружје, предмети и одећа
- Решен је проблем где играчи не би добили приступ свом оружју у Епилогу ако не успеју у одређеној фази у мисији „Ред Деад Редемптион“
- Решен је проблем где су играчи могли да изгубе оружје украдено од Валентина након поновног покретања мисије са контролног пункта
- Решен је проблем где је нетачан сет цигаретних картица могао да се уклони када се комплетан сет пошаље поштом
-Решен је проблем где су играчи могли да изгубе неке од фотографија Гунслингера са Цалловеја
-Решен проблем који је дозвољавао донирање докумената у кутију за донације кампа
- Решен је проблем где су играчи могли да се заглаве у петљи анимације након што су куком испалили пиштољ и затим прешли на свој лук
- Решен је проблем где су се играчи могли заглавити приликом опремања и одлагања лука на коњу након што су га опремили са точка оружја
- Решен је проблем где је прилагођени држач оружја могао бити замењен подразумеваним држачем након замене оружјем пораженог непријатеља
Додате заштите од тога да ликови постану невидљиви када мењају одећу
Терен и животна средина
-Решен је проблем где би се рупа на терену појавила у близини железничког кампа и околине
-Поправљени општи проблеми због којих играч није могао да се склони преко зграда/објеката/итд.
- Решен је проблем где алигатори нису могли да убију завезаног НПЦ-а док су били на копну
-Решен је проблем где би се грабежљивци заглавили ако не би могли да дођу до играча
- Решен је проблем где је подизање легендарне језерске јесетре доводило до тога да играч није могао да опреми оружје, као и да испусти или одложи рибу
Дуели, тражени и сведоци
-Решен је проблем где играчи нису могли да пуцају током дуела када су користили одређене контролере
- Решен је проблем са бројем покушаја ударца у одређеном временском периоду који би довео до тога да играчи постану тражени
- Решен је проблем где би играчи постајали тражени, чак и након што су се повиновали и уклонили маску како то закон захтева
- Решен је проблем у мисији „Блацк анд Вхите Цхаин Ганг“ – Фаза 2 – где је играч постао тражен због борбе против НПЦ-а који је потребан за приступ једном од постера
- Решен је проблем где би играчи који су испалили хитац упозорења када су застрашивали НПЦ, узроковали да застрашивање не успе и да НПЦ побегне
-Решен је проблем где би НПЦ-ови престајали да буду сведоци, чак и ако нису успешно застрашени
- Решен је проблем где би играч постао тражен због ударца упозорења када ниједан НПЦ није био видљив или у близини
-Решен проблем где би сведоци пријавили исти леш који је претходно пријављен закону
- Решен је проблем у Форт Валлацеу где је војска покушавала да пријави злочине, иако нису могли да напусте тврђаву
-Поправљени општи проблеми повезани са законом који није могао да ухапси играче
Стори Миссионс
-Поправљен је проблем у мисији 'Одметници са Запада' где су играчи могли да заглаве тако што су више пута ударали НПЦ-а током испитивања
-Поправљен проблем у мисији 'Одметници са запада' где је коњ могао да се заглави у штали
-Поправљен проблем у мисији 'Одметници са Запада' где су играчи могли да заглаве у дуелу
- Поправљен је проблем у мисији „Уђи, прогоњен сећањем“ где мисија није пропала након што играчи гурну свог пратиоца са литице
- Решен је проблем где играчи нису могли да се крећу након завршетка мисије „Уђите, гоњени памћењем“
- Решен је проблем у мисији „Американци одмарају“ где су играчи могли да заглаве у погледу на торбе током борбе
- Решен је проблем у мисији „Учтиво друштво, стил Валентина“ где су играчи могли да постану невидљиви након поновног покушаја контролне тачке
- Поправљен је проблем у мисији „Позајмљивање новца и други греси И“ где су играчи могли да изгубе контролу када покушавају да покрену уводну сцену док користе одређене ставке комплета
-Поправљен проблем напредовања у мисији „Добро, поштено, змијско уље“
-Поправљен проблем у мисији „Плаћање друштвеног позива“ где је било могуће блокирати улазак у кабину са столицом
- Поправљен је проблем у мисији „Овце и козе“ где је мисија могла да не успе јер је пратилац умро док је брзо играо кроз мисију
- Решен је проблем у мисији 'А Куиет Тиме' где би унутрашњост салона нестајала након вишеструког изласка из салона
-Поправљен је проблем у мисији „Блажени кротки?“ где би напредак стао након што се стигне до коња
-Поправљен је проблем у мисији „Излаз који га прогони А Бруисед Его“ где је напредак у мисији био заустављен ако играчи нису могли да покупе зеца и он је постао труо
-Поправљен је проблем у мисији 'Излаз прогоњен модрицама' где играчи нису могли да изађу из менија за израду ако им је торба већ била пуна обичне игре
-Поправљен проблем у мисији 'Тхе Фине Јоис оф Тобаццо' где се напредак мисије зауставља ако пратилац у игри падне са коња током бекства
-Поправљен проблем у мисији „Мађионичари за спорт“ где је напредак стао након прегледа свих трагова
-Решен је проблем где су играчи могли да се закључају изван банке у мисији „Содома? Назад у Гомору'
- Решен је проблем где би поновно играње мисије „Ангело Бронте, човек од части“, а затим одмах учитавање аутоматског чувања, учитавало играче у нетачну тачку у причи
- Поправљен је проблем у мисији „Не, не и трипут, не“ где су пратиоци могли да постану невидљиви, спречавајући напредовање
-Поправљен проблем напредовања у мисији „Потрага за земљом“
-Поправљен је проблем у мисији 'Савагери Унлеасхед' где је напредак могао да се заустави током секвенце хватања
- Поправљен је проблем у мисији „Археологија за почетнике“ где је напредак могао да се заустави након опремања двогледа
- Поправљен је проблем у мисији „Омиљени синови“ где је напредак могао да се заустави ако су сви војници убијени приликом предаје
-Поправљен је проблем у мисији 'Тхе Фине Арт оф Цонверсатионс' где је напредак могао да се заустави током фазе бекства ако је велика кожа била смештена на коњу играча.
-Поправљен је проблем у мисији 'Точак' где је напредак могао да престане када се врати вагон
- Решен је проблем у мисији „Дом племства?“ где је крајња сцена могла да се не игра
-Поправљен је проблем у мисији 'Брза услуга за старог пријатеља' где је коњ пратиоца могао постати невидљив након што играчи нису успели и поново су покушали мисију
- Решен је проблем у мисији 'Ан Хонест Даи'с Лаборс' где би непријатељи престајали да реагују ако потрчате испред свог сапутника
- Поправљен је проблем у мисији 'Ан Хонест Даи'с Лаборс' где су играчи могли да заглаве на екрану за учитавање након што су прескочили уводну сцену
- Решен је проблем у мисији „Замишљена нова будућност“ где је напредак могао да се заустави након веслања до праве локације
- Решен је проблем у мисији „Високе и ниске финансије“ где су играчи могли да пропадну јер су примећени док користе нож за бацање
- Решен је проблем у мисији 'Високе и ниске финансије' где су играчи могли да изгубе контролу након што су скривено убили чувара
- Решен је проблем у мисији 'То је Мурфрее Цоунтри' где би се Чарлс заглавио након судара са играчима на коњу
Роббери Миссионс
- Решен је проблем током пљачке Чез Портера где Хавијер није хтео да јаше на коња у кампу, спречавајући напредак
-Решен проблем где је Хавијер могао да остане непомичан на свом коњу након пљачке куће Цхез Портер
- Решен је проблем где су играчи могли да се заглаве ако их се ухвати отпозади током пљачке свињске фарме у Абердину
Лоансхаркинг Миссионс
-Решен је проблем у мисији Винтон Холмес где је кора могла нестати након одерања коже пуме
-Решен је проблем са мисијом Винтон Холмс где играчи нису могли да продају кожу
Случајни сусрети и активности
-Решен је проблем са Киерановим риболовним активностима где је могао доћи до губитка контроле играча током пецања
-Решен је проблем са Покер активношћу где су играчи могли да изгубе контролу када седе
- Решен је проблем где је ХУД у игри могао да нестане када покушате да играте Фиве Фингер Филлет Ацтивити у кампу
-Поправљен проблем где су играчи могли да буду закључани у соби током случајног сусрета у Валентинеу. Решен је проблем са Рантерсима, –Раверсима и кампањама који су узроковали губитак контроле играча током неких Цханце Енцоунтер
Изазови
-Поправљени проблеми повезани са убијањем легендарних животиња нечим другим осим акцијама играча, спречавајући да се изазови доврше
Друге разне поправке
- Решен је проблем где би се блипси за претходно завршене мисије Лоансхаркинга поново појављивали као закључане мисије на мапи
- Поправљен је проблем у мисији „Уђи, прогоњен памћењем“ где су играчи могли да буду спречени да заврше Убиство свих вукова без узимања циља мисије штете
- Решен је проблем где се пратилац искривљује у сцени за мисију „Плаћање друштвеног позива“
-Поправљен је проблем у мисији „Позајмљивање новца и други греси ИИИ“ где су пешаци из околине могли да ометају мисију када се поново покрену кроз мени за паузу.
- Поправљен је проблем у мисији „Поуринг Фортх Оил ИВ“ који је могао да спречи да се неки од Артурових дијалога одиграју током мисије
- Решен је проблем у мисији „Америчка пасторална сцена“ где је ваш сапутник могао да почне да вози дилижансу у погрешном правцу
- Решен је проблем у мисији „Америчка дестилација“ када су играчи бирали путању са десне стране, али су уместо тога ишли путем лево
-Решен проблем у мисији „Содома? Назад у Гомору’ где би пратиоцима и неким члановима закона могло недостајати оружје када су играчи користили перспективу из првог лица
-Поправљен проблем где игра није креирала аутоматско чување по завршетку мисије „Драги ујка Тацитусе“
-Поправљен проблем у мисији „Омиљени синови“ где би се свирала амбијентална музика уместо резултата мисије
-Поправљен проблем у мисији 'Мој последњи дечко' где се дијалог понављао током вожњи Поправљен проблем у мисији 'Ујка'с лош дан' где су играчи могли да започну мисију без икаквих стрелица за лук ако је мисија покренута кроз одељак Напредак менија за паузу
– Решен је проблем са дневником који се није правилно ажурирао у мисији „Војвоткиње и друге животиње“
- Решен је проблем у мисији 'Тхе Артист'с Ваи ИИИ' где су слике могле да недостају из галерије
- Решен је проблем у Покеру где би се порука ажурираног одељка помоћи нетачно приказивала при покретању нових игара
-Поправљен је проблем који је узроковао дуплирање неких мртвих Буцкса након судара играча
-Решен је проблем са оружарима где су играчи могли погрешно да уђу у каталог
- Решен је проблем са стримингом са зградама у Цасторс Ридгеу. Решен је проблем где су играчи могли да буду заробљени између два пратиоца у кампу
– Решен је општи проблем где су играчи били подстакнути да изврше прикривено убиство, али су се уместо тога само ухватили у коштац са метом
- Решен је проблем у мисији „Добро, поштено, змијско уље“ где је коришћење биоскопске камере изазивало играче да се врте около уместо да прате постављену руту
- Поправљени општи проблеми повезани са играчима који су у стању да бесконачно поздрављају / антагонизирају / пљачкају НПЦ
-Поправљени општи проблеми повезани са главама/телима НПЦ-а који су се увијали на погрешан начин када су у интеракцији са играчима
- Решен је проблем где би се играчи закачили у вагоне када би скакали/пењали се преко њих
- Решен је проблем где би играчи играли рагдоле ако би покушали да се попну преко малог зида са малим размаком
Решен је проблем где су играчи могли да се закључају у разговору са НПЦ-ом који је био иза зида
- Решен је проблем са навигацијом играча где се заглавио након што није могао да пронађе руту до путне тачке
-Решен је проблем где су играчи који су пуцали у НПЦ коња значили да НПЦ неће узвратити
-Решен проблем где би НПЦ држао пиштољ у футроли, али и даље улазио у борбу
- Решен је проблем где би играчи који покушавају да излече отров довели до тога да се поново отровају након што су попили здравствени лек
-Решен је проблем где би анимације играча понекад чиниле скривеност непредвидивим
-Поправљени општи проблеми повезани са играчима који нису могли да комуницирају са својим коњем када се крећу великом брзином
- Решен је проблем где су упити за разговор са пратиоцима, НПЦ-овима итд. били изгубљени ако се користи биоскопска перспектива
Разне друге мање поправке