Мортал Комбат 1 Практични преглед: Кулминација три деценије борби
У години која би могла да падне као најбоља у деценијама, у смислу игара, Мортал Комбат 1 изгледа да промиче испод радара. Није тајна да се објављује, наравно, али чини се да је узбуђење фанова резервисано за Старфиелд и Марвелов Спајдермен 2. Разумљиво, али након практичног искуства током Гамесцом-а 2023, могу са сигурношћу рећи да фанови морају бити узбуђени због Мортал Комбат 1, јер не само да се обликује као највећа и најбоља Мортал Комбат видео игра, већ се поставља и за најбољу борбену игру.
Током сата који сам провео са игром једна ствар је постала очигледна прилично брзо. Ово је све на чему је борилачка франшиза радила годинама. Од ресетовања универзума до поново замишљених режима игре, постоји јасна линија од прве игре 1992. до поновног покретања 2011., а затим до поновног покретања сада, и по садржају и по намери.
Повезан: Др Дисреспецт жели да буде гостујући лик у Мортал Комбат 1 – његове идеје су… Јединствене
Режим инвазије Мортал Комбата 1 је исто што и Крипт колико и Конкуест
Дугогодишњи фанови франшизе добро памте Конкуест мод из ранијих наслова, као и истраживачки Крипт мод из новијих уноса. Режим инвазије су обоје, али такође успева да буде потпуно своја.
У поређењу са „џиновском игром на плочи“ од стране оних који су учествовали у прегледу, овај опис је на крају био невероватно прикладан, јер ме је цео режим подсетио управо на то. Смештен на једној од неколико различитих мапа, укључујући Цаге Мансион, као и друге, играчи ће проводити своје време у режиму инвазије крећући се од чвора до чвора, покушавајући да ослободе таблу и потпуно отворе мапу.
Од мањих, лакших борби са онима који су укључени у мапу, до тежих борби са погодно постављеним антагонистима, брзо ћете се пробијати кроз мапу, узимајући оне које се могу откључати, кључеве за врата, преузимати задатке уопште и још много тога, чинећи режим инвазије један од најистуренијих и најпромишљенијих режима за једног играча Мортал Комбат франшиза је икада имала у својој историји.
Ови колекционарски предмети које покупите укључиваће стандардну козметику за ликове, омогућавајући вам да прилагодите своје омиљене ликове, побољшања карактеристика да би вам дала предност у следећој борби, талисмане, који су знатно јачи и ограниченији од других побољшања карактеристика, и више.
Приказано из перспективе трећег лица, кретање може бити на шинама, али истраживање мапа никада није ограничено, омогућавајући кретање уназад и различите руте, чини се да је овде потребно мало пажње у дизајну. У пола сата проведених искључиво у режиму инвазије, успео сам да покријем можда половину прве мапе у понуди, Цаге’с Мансион, и то је била једна од многих доступних. Уз вест да ће овај режим такође садржати подешавање попут сезоне, слично многим играма ових дана, ово ће бити режим који ће играчи играти годинама које долазе, а с обзиром да ће сезоне трајати шест недеља, омогућавају доста напретка чак и најобичнијим играчима.
Повезан: НетхерРеалм можда игнорише Ињустице 3 уместо наставка Мортал Комбат 1
Режим приче Мортал Комбата 1 је нешто друго
Друга половина практичног рада била је посвећена моду приче за Мортал Комбат 1, и то ме је сигурно од самог почетка бацило на нека изненађења.
Као што сви знају до сада, након завршетка Мортал Комбат 11'с Афтерматх ДЛЦ, Лиу Канг је ресетовао универзум, што је резултирало уклањањем неких ликова, оживљавањем давно мртвих и пореклом других које је потпуно другачије од устаљеног знања. Отишао је бог грома Раиден, овде ће остати скромни фармер Раиден, на пример. Два најозлоглашенија лика, Суб-Зеро и Сцорпион, променили су своје приче и сада су се нашли као браћа, чланови Лин Куеија и потенцијални антагонисти, барем на почетку, у причи о Мортал Комбат 1.
Из уводних сцена је јасно да ово можда неће бити случај у целој игри, а сигурно ни за било коју будућу верзију, али пружа преко потребну промену за дуо, али биће занимљиво видети како ће се то решити, и како обожаваоци прихватају нове итерације. Не брините, ипак, икона 'Дођи овамо!' је присутан и непромењен, и док борци сигурно имају неке нове трикове, уобичајено копље из Сцорпион-а и ице-клон из Суб-Зеро-а су присутни и узети у обзир.
Повезан: Дејв Баутиста говори о Мортал Комбату 1 и како је обожавалац франшизе
Имао сам довољно среће да играм почетно поглавље приче игре, а између неких брзих и френетичних туча дошло је неколико истински духовитих момената, један који је укључивао госпођу Бо и њен изнуђивачки рачун за храну, а други је долазио са непоколебљивим старијим човеком који је само желео да попије пиво, усред хаоса попут оних претераних свађа које Мортал Комбат је позната по.
У раним фазама приче борићете се и као Кунг Лао, пријатељ и сународник Раидена, као и као лик новог изгледа, иако у овом тренутку без моћи муње, мада ће се то можда променити? Нажалост, практичан начин рада је морао да дође до краја, али то је учињено са посебно хладним цитатом из Раидена који изгледа да је знак ствари које долазе од лика.
„Стварно себе називате великим мајстором?“
Нова игра, нова борба
Баш као спортске симулационе игре попут оне која ће ускоро бити преименована ФИФА франшиза, УФЦ и тако даље, борбене игре могу да се боре да поново измисле точак са сваким новим уносом. Међутим Мортал Комбат 1 осећа се најсвежијим од тада Мортал Комбат 9 у 2011.
Игра је уједно и најпрефињенија у последњих неколико година, а ветерани франшизе налазе своје награде у учењу комбинација, како да искористе нову Камео функцију – између осталог – да наставе са комбиновањем и још много тога, али је такође и највише добродошлицу новопридошлицама у франшизи, нечему борбеним играма и Мортал Комбат конкретно, одувек су били веома лоши у томе.
Нестали су захтеви за размаком за смртне случајеве, као и изузетно дугачке, непотребно компликоване комбинације за различите ликове и њихове вишеструке различите смртне случајеве. Камео борци нуде јединствен аспект осеке и тока борбе. Ако се правилно користе, они ће вам омогућити да започнете и завршите борбу у дугој, бесконачној комбинацији која ће без сумње разбеснети вашег конкурента... али ће изгледати и осећати се невероватно за извођење.
Повезан: Гамесцом 2023: Мортал Комбат 1 добија невероватан трејлер за игру
Ту су стандардни потези нерањивости и-фраме-а, као и комбиновани прекиди, овог пута представљени у згодном, иако брзом, плавом ознаци која ће вам дати индикатор када да нападнете да покушате да разбијете салву крвавих удараца.
Ипак, све у свему, Мортал Комбат 1 изгледа да је комплетан пакет, са више модова, новим временским линијама, новим борцима са новим пореклом, добро избалансираним борбеним системом и још много тога што нисам имао прилику или дозволу да видим на Гамесцом-у. Љубитељи борбеног жанра су размажени, со Стреет Фигхтер 6, Мортал Комбат 1 и Теккен 8 издавања у року од неколико месеци једно од другог, али за мене, и за многе друге, ово је јасан фаворит.
Шта мислиш? Да ли се радујете Мортал Комбат 1? Да ли сте више а Теккен лепеза? Обавестите нас у коментарима!
Желите да се придружите забави и пишете све игре? КЛИКНИТЕ ОВДЕ да се пријаве.
Пратите нас за више информација о забави Фејсбук , Твиттер , инстаграм , и ЈуТјуб.