Више детаља о отказаном пројекту ТимеСплиттерс појавило се преко бившег запосленог
Није било никаквог чврстог плана за утакмицу.
РЕЗИМЕ
- Идеја је првобитно била бесплатна игра баттле роиале.
- Игра је прошла кроз многе промене у уметности и дизајну.
- Запослени нису третирани онако како је требало.
Већ дуже време, љубитељи популарне серијеТимеСплиттерсочекивали нови улазак. Нажалост, због економских и сродних разлога, студио иза игара, Фрее Радицал Десигн, затворен је након што је реформисан 2021. Према недавном интервјуу са бившим запосленим, заједница је дошла да сазна више о томе шта је пошло по злу .
Реклама
Од разлога који се крећу од мноштва промена направљених у предстојећој игри до токсичне радне културе која је спречила запослене да се истински изразе, ево бољег погледа на све што је пошло наопако.
ТимеСплиттерс ће бити Ф2П игра са микро-трансакцијама
После мноштва промена, игра је коначно почела да се обликује.
Узнемирујуће, зар не? Па, према ан интервју са анонимним бившим запосленим, то је само део приче. Отприлике 2 године, игра је била у добром развоју и прошла је кроз доста промена. Међутим, првобитно, новиТимеСплиттерсигра је веома личила на аФортнитеклон, а тим једноставно није био задовољан одлуком.
Оглас ПРЕДЛОЖЕНИ Ембрацер Гроуп наизглед гаси ТимеСплиттерс Студио Фрее Радицал Десигн
Идеално би била игра краљевске битке, са другим режимима као што су тимски меч смрти, хватање заставе и меч смрти. Класични режими за више играча на мрежи, али јасан одлазак од чегаТимеСплиттерсистакао се као франшиза.
Анонимни бивши службеник је случајно потврдио валидност свега овога захваљујући имиџу. Приказује трагове прљавштине лика Маиден на њеним ногама. Чини се да је ово из званичног портфеља и дизајна ликова.
Штавише, бивши запослени је објаснио како је игра обновљена и пребачена у Унреал Енгине 5, а за игру није било никаквог маркетинга због недостатка стварног рада за приказ. Ово може бити мало обесхрабрујуће, с обзиром на то како су 2-3 године уметничких дела такође изгребане, с обзиром на поновну изведбу игре.
Реклама
Свежи правац игре је био нешто попутТимеСплиттерс 2, са дизајном нивоа који припадаТимеСплиттерс 3. Ово би такође укључивало оригинални ниво из ранијих игара и нове одељке за истраживање. Док је игра још била у фази краљевске битке, није било пуно приче којој би се радовали. Међутим, било је неколико занимљивих тачака под називом Древни астронатури и размакница којима се радујемо. Они би деловали као чворишта или друштвене тачке у игри.
Директор игре, Стив Елис, натерао је тим да направи паузу од игре и проведе време (неколико недеља) комбинујући концепте као што су брана и режим кампање у нади да ће нарација бити нова. Ово би идеално одговарало линеарном напредовању игре.
Будућност пројекта и све што није у реду иза кулиса
ТимеСплиттерсимао забавну поставу ликова и нивоа. Штета; вероватно више никада нећемо видети.
Нажалост, бивши радник је сугерисао да је игра потпуно затворена. Такође нису били сигурни да ли се Плаион надао утакмици. Једина конкретна ствар коју су знали је да је Фрее Радицал доживео потпуни отказ осим директора игре (Стива), и од тада се о игри не зна много.
Оглашавање ПРЕДЛОЖЕНО Отказани Тимесплиттерс концепт уметности игре пада док обожаваоци жале за оним што је могло битиВелика ствар за коју је анонимни бивши запослени рекао да има везе са радном културом компаније. Они истичу нешто прилично забрињавајуће:
Углавном сам уживао у томе, добро сам се слагао са већином људи. Међутим, како је време одмицало постало је јасно да већина трагова заправо није имала план, као ни Стив. Неки су такође имали мало снаге, играли су се фаворити, а неки су били краљевски поражени, што је довело до тога да је велики број људи одлучио да оде пре краја.
Постојао је и проблематичан сценарио са начином на који су запослени међусобно комуницирали:
ако имате мање од 30 година, не знате буквално ништа.
Ово је углавном био став старијих на радном месту. Упркос томе, чинило се да је већи део тима играо на сигурно. Готово свима је речено да компанија смањује трошкове и да је пројекат морао да доживи кашњења, што је полако исцрпљивало ресурсе, а добро, остало је историја.
РекламаБивши запослени је наставио да објашњава како, упркос томе што су погнуте главе и надајући се најбољем, ништа није уродило плодом. За ово криве Ембрацерово погрешно доношење одлука. Коначно, чини се да вероватно никада нећемо видети оживљавањеТимеСплиттерс, што је горко-слатки завршетак франшизе коју обожавају обожаваоци.
Пратите нас за више информација о забави Фејсбук , Твиттер , инстаграм , и ЈуТјуб.
Реклама