„Моји извори инспирације долазе из различитих места“: Хидетака Мииазаки открио своју праву инспирацију иза свог Елден Ринг Емпире и то није још једна игра
Хидетака Мииазаки, легендарни аутор игара иза ове иконе Дарк Соулс серија и једна од највећих игара ове генерације, Ватрени прстен , имала је невиђено и успех без премца пруга. Под његовим председништвом, ФромСофтваре је постао најуређенији студио на свету.
Реклама
Са оваквим просперитетом, многи се питају какав је Мијазакијев креативни процес. Нећемо морати дуго да се питамо, пошто је Мијазаки говорио о својим изворима инспирације, а они заиста одступају од типичног одговора директора игре.
Прави извор инспирације Хидетаке Мијазакија
У интервјуу са Котаку разговарајући о томе шта га чека након пуштања на слободу Дарк Соулс 3 , Мијазаки је навео дубоку наклоност према прилично старомодном медију: књигама. На питање о својим изворима инспирације, рекао је:
Реклама
Моји извори инспирације долазе из разних места. Медији које сте споменули су извори инспирације, али ако бих желео да споменем једну ствар, рекао бих књиге, посебно књиге засноване на тексту. Помињао сам ово раније, али моја забава је да замишљам и маштам читајући књиге засноване на тексту. Ово је један од мојих инспиративних извора за развој игара.
СУГГЕСТЕД
„Заиста, остао сам у чуду.“: Чак ни Хидетака Мијазаки није могао да смисли неке од најбољих делова Блоодборне-а и Дарк Соулса
Није толико изненађење да је Ватрени прстен примарни извори инспирације ствараоца су књиге. У годинама његовог формирања, финансијска ограничења су му спречавала да буде у могућности да поседује књиге и мангу које је желео. Стога се нашао у библиотеци, читајући сложена књижевна дела.
Текстуална инспирација такође долази у формату приповедања његових игара. За разлику од већине великих ААА игара, ФромСофтваре наслови користе а фрагментирани тип приповедања који се не ослањају на видео сцене да би напредовали у причи. Уместо тога, користе текстуалне и еколошке трагове које играчи могу тумачити на различите начине.
РекламаКњиге и ФромСофтваре игре имају много заједничког
Способност текста да покрене машту издваја га од осталих медија. За разлику од филма или видео игрице, која представља унапред визуелизовани свет, књига нуди оквир унутар којег читаочев ум слика слику. То је управо оно што ФромСофтваре игре подразумевају; нарације које играч полако конструише према сопственим интерпретацијама.
СУГГЕСТЕД
„Није на мом месту да причам о томе“: Хидетака Мијазаки има узнемирујуће ажурирање Блоодборне 2 које се можда неће решити ускоро
Сам Мијазаки признаје да су његове методе помало старе школе, говорећи: „ Знам да је мало старо, али недавно сам открио да уживам у [књигама]. Лично говорећи, прилично је занимљиво видети колико сам емоционално уложен, на добар начин, читајући [књиге]. ” Ови емоционално укључени елементи тада су семеном његових сопствених креативних подухвата.
РекламаВеома је фасцинантно сазнати о Мијазакијевој страсти према читању и начину на који оно подстиче његов креативни процес, помажући му да створи неке од игре за памћење свих времена . Мијазакијева посвећеност писаној речи обећава да ће наставити да обликује задивљујућа искуства која изазивају размишљање које пружа играчима.
СУГГЕСТЕД„Корени мојих фантазијских идеја…”: Не Џорџ Р. Р. Мартин, већ још један познати писац фантазије треба захвалити за Блоодборне, Елден Ринг и Дарк Соулс идеје Хидетаке Мијазакија
У ери блиставе графике и биоскопског приповедања у игрицама, Мијазакијев фокус на моћ књига је освежавајући подсетник на трајну креативност изазвану једноставним чином читања. Заиста се запитате да ли је идеја о сарађујући са Џорџом Р. Р. Мартином писати Ватрени прстен инспирисан управо овим медијем.
Реклама