Метал: Хеллсингер Ревиев – Финд Иоур Гроове (ПС5)
Ако бисте некога питали која два жанра игара би спојили, кладио бих се да апсолутно нико не би изабрао ритам и пуцач из првог лица из разних разлога. Може ли то да ради? Да ли би било забавно? Да ли нам је то заиста потребно?
Па, тим у Тхе Оутсидерс-у је одлучио да су ово два тачна жанра која би желели да комбинују, и они одговарају на та три питања са огромним, звучним да у Метал: Хеллсингер.
Не би требало никога изненадити да би развојни студио састављен првенствено од бивших програмера Баттлефиелда имао оштро разумевање шта и како направити добар ФПС, али између повлачења окидача и убијања непријатеља, ту се завршавају сличности између ова два титуле.
На први поглед не бисте занемарили очигледан свет налик Доому и непријатеље од којих је тим узео велику инспирацију. Играјући као „Непознати“, прича заузима релативно позадинско место у односу на брзу и френетичну игру, са класичном и добро уходаном „погрешном индивидуом мора мало да се освети самом себи“. Међутим, ово није игра у којој је прича у средишту.
Такође прочитајте: 31 дан ужаса: 5 хорор игара које ће вас ужаснути до сржи
Приликом покретања Метал: Хеллсингер , прва ствар која ме је погодила је колико је било тренутно и лако ући директно у акцију, са самим туторијалом који траје неколико минута да се увери да знате основе, а затим право у акцију убијања демона уз позадину хеви метала. ти на.
Када покрећете Метал: Хеллсингер, можда мислите да је ово било која друга пуцачина из првог лица, али грешите. Слично као што су игре Рок бенд и Гуитар Херо да ли погађате ноте у право време да бисте пустили песму и учинили да звучи као најбоља верзија, Метал: Хеллсингер награђује оне који ударе или упуцају своје непријатеље у правом ритму фантастичном пратећом музиком са неким од најбољих имена у металу, укључујући певаче и Тривиум и Арцх Енеми, Мета Хефија и Алису Вајт. На нивоу играња, императив је да брзо дођете до ритма, при чему ваш резултат зависи од низа високих погодака, као и да је штета коју наносите далеко већа када сте у ритму.
Међутим, погрешно тумачење тих снимака вас кажњава, при чему је ваша штета мања, губите низ погодака, а лично је најгора казна, ако то урадите довољно, изгубићете вокал песме. Далеко је лако играти игру онако како бисте играли било ког другог стрелца, али тиме ћете бити хендикепирани. Ухватите се у коштац са песмом и оружјем по избору и гледајте како са много лакшом отклањате своје непријатеље када заправо пратите ритам песме. У почетку је фрустрирајуће и тешко је прилагодити се након година „нормалних“ пуцачина из првог лица, али ох, како је наградно када нађете свој стил.
Метал: Хеллсингер – Фаст анд Френетиц
Током кампање ћете откључати мноштво различитих оружја, од стандардне сачмарице, до пара брзих стрелаца са дивљег запада, а од самог почетка ћете имати Паза, пратиоца који вам прича о путовању кроз пакао , који такође служи као начин да задржите свој множилац беса у ретким приликама да вас непријатељи не прогањају.
Поред главне, иако кратке кампање, откључаћете различите „муке“ које делују као мини изазови. Са сваким завршеним нивоом кампање, откључаћете нову муку, а са сваким од њих ћете откључати сигилове који функционишу као појачавачи да би вашем лику дали додатне бонусе, од тога да дозволите себи да будете погођени без губитка низа, до не коришћење муниције и још много тога.
Док сам ово играо за преглед, открио сам да губим појам о времену, испробавам различита оружја и покушавам да савладам све, што за десетак сати које сам већ играо, заправо није могуће. За разлику од других игара, Метал: Хеллсингер је онај који ћу још дуго играти. Фантастичан звучни запис, чврста, брза игра и довољно једноставна премиса коју је лако покупити и тешко савладати значи Метал: Хеллсингер пружиће вам сате забаве ако дозволите себи да се прилагодите његовом другачијем приступу пуцачинама из првог лица .
8.5/10
Метал: Хеллсингер је прегледан на ПС5 са кодом који је обезбедио Тхе Оутсидерс .
Пратите нас за више информација о забави Фејсбук , Твиттер , инстаграм , и ЈуТјуб .