Марвелов Спидер-Ман 2 украо је најбољу стелт карактеристику Аркхам трилогије
Марвел'с Спајдермен 2 је коначно стигао, а за оне играче који су унапред наручили игру и успели да ослободе довољно простора да је инсталирају, вероватно сте већ провели безброј сати на игрици. Али да ли сте наишли на неку веб технологију за коју се чини да је „позајмљена“ из претходне видео игре стрипа која се веома цени?
Оно што ово поређење чини још контроверзнијим је то што је технологија у питању преузета од онога што би се могло описати као најжешћи Марвелов ривал. Будући да се дуги низ година такмичи у стриповима и недавно филмским и ТВ франшизама, популаран је у видео играма где се најновија битка води са издавањем Марвел'с Спајдермен 2 .
Шта је Марвелов Спидер-Ман 2 „позајмио“ од ДЦ-а?
Потенцијални кандидат за игру године, популарност за Марвел Спајдермен 2 био је огроман, у најмању руку, и можда чак и изнад тога Старфиелд који је објављен прошлог месеца. За оне који су унапред наручили игру и већ су много сати дубоко у најновијој авантури повезивања на мрежи, можда сте приметили технику уклањања која изгледа нејасно познато.
Једна од заједничких вештина између Питера Паркера и Мајлса Моралеса је двоструко уклањање веб линије, што је прикривени потез када се види како било који лик изводи Перцх Такедовн са веб линије и вади два лика. Међутим, ако би се играчи вратили на одређену ДЦ трилогију игара, могли би само да виде сличност са неким од Батман'с тецх.
Фандомвире Видео Марвел’с Спидер-Ман 2 – Минимални/препоручени системски захтеви и спекулисани временски оквир издавања за ПЦ – ФандомВиреТехнологија у питању је Батман'с Покретач линија, који види како Мрачни витез виси са привезане линије да би извео Перцх Такедовн. С обзиром на то да је серија Бетменових игара објављена већ неко време, ово би се могло посматрати само као случајност. Али изгледа да је то Марвелово Спајдермен 2 Веб-Лине у великој мери позајмљује серију Роцкстеади Студиос.
Иако схватамо да постоји потреба да ликови који повезују мрежу користе прикривене тактике да би уништили непријатеље, да ли механика мора да копира ону из друге игре? Сви претходни Спидер-Ман наслови користили су различите начине уклањања – Стеалтх, Перцх, Валл, Цеилинг, али зашто постоји потреба да се имплементира још један?
Колико је слично Батман'с Лине Лаунцхер Такедовн то Спидер-Ман’с Веб Лине Доубле Такедовн?
Али то би се могло посматрати и на други начин. Док је лик Бетмена први пут представљен 1939. године, појава пиштоља за хватање није се појавила све до филма Тима Бартона о Бетмену из 1989. и касније у стриповима Батман #458, које је објавио ДЦ Цомицс 1991. Овај део технологије шишмиша заменио је батаранг и конопац који је постао познат у серији о Бетмену из 1960-их.
Спидер-Ман се први пут појавио у Амазинг Фантаси #15 1962. године, а Тхе Амазинг Спидер-Ман #1 је обележио његову прву соло серију следеће године (1963). То је скоро 30 година превлачења веба и уклањања у свету стрипова раније Батман'с пиштољ за хватање је икада уведен.
Марвелов Спидер-Ман 2: Како победити Сандмана у „Површинској напетости“ – ФандомВиреДакле, да ли је могуће да су се програмери осврнули на изворни материјал из стрипова, уместо да откину још један наслов? То је потпуно уверљиво и фанови се могу надати да је то објашњење за сличност између ове две игре.
Можемо разумети зашто постоји толика сличност између две игре с обзиром на то колико у великој мери обе користе скривени елемент у игри. Дакле, може бити да је то једноставно случајност и да је најновија Марвел игра ненамерно „позајмила“ оно што је претходно било. Нисмо сигурни да ли заслужује ангажовање адвоката.
Нема сумње да је Марвел Спајдермен 2 је свакако кандидат ГОТИ-а, али како се он слаже са неким од других невероватних наслова који су објављени већ ове године? Неки фанови ће имати своје фаворите, али било би тешко кладити се против Марвелових веб-слингера на овај.
Пратите нас за више информација о забави Фејсбук , Твиттер , инстаграм , и ЈуТјуб.
Да ли је ово корисно? Хвала на повратним информацијама!