Откривен је невероватан буџет Марвеловог Спајдермена 2, а многи истичу како индустрија постаје неодржива
Због напада Рансомваре-а на Инсомниац, објављене су информације са детаљима о буџетима компаније.
РЕЗИМЕ
- Развој Марвеловог Спајдермена 2 коштао је преко 315 милиона долара.
- Развој Ратцхет анд Цланк: Рифт Апарт коштао је око 73 милиона долара.
- Играчи су рекли да би радије да игре користе мањи буџет и да креирају игре брже од великих буџета и да чекају 5 година.
Један од главних аспеката игара који увек има подељено мишљење играча је цена прављења игре и да ли се она исплати или не.Марвелов Спајдермен 2је један од најновијих примера за то, пошто је недавни напад Рансомваре-а на Инсомниац Гамес довео до објављивања информација у вези са трошковима развоја и профитом игара које су већ објављене и будућих пројеката.
Реклама
Како се индустрија игара развија и расте, са све већом и бољом технологијом и већом потражњом за ААА играма, поставља се питање да ли су ови велики буџетски пројекти вредни тога и времена које је потребно да се развију.
Многи играчи, након што су видели ове процуреле информације, отишли су на Реддит и Твиттер/Кс да разговарају о својим мишљењима о овом питању, јер неки верују да је савршено разумно да трошкови развоја буду тако високи, док други сматрају да су трошкови тако високи да чак и главни филмови волеОсветници: Крај игрескоро достићи исту цену каоМарвелов Спајдермен 2направити.
РекламаЗашто програмери попут Инсомниац имају тако висок буџет за развој игара?
Марвелов Спајдермен 2имао буџет од преко 315 милиона долара.
Из очигледних разлога, програмери попут Инсомниац Гамес, који постоје већ дуги низ година и имају много различитих игара које је издао развојни тим, схватају да би могао имати тако висок развојни буџет за одређене пројекте, али многи играчи су шокирани што је овај буџет одлазак на игре попутМарвелов Спајдермен 2а не франшизе попутРатцхет и Цланк.
Највероватнији разлог за ово је зато штоМарвелов Спајдермен 2подржава сам Марвел и највероватније би захтевао да Инсомниац Гамес плати лиценцу за ликове и причу. Према процурелим информацијама о буџету,Марвелов Спајдермен 2имао буџет од 315 милиона долара, а већина тог буџета је највероватније отишла на лиценцирање, а не на стварни развој.
СУГГЕСТЕД Марвелов Спајдермен 2: Како победити Мистерија у „Великом финалу“Међутим, велика количина тог буџета би била додељена за стварни развој саме игре, пошто је процес развоја трајао много година, са стотинама програмера који раде много сати, много различитих средстава која су креирана и хиљадама огласа широм света.
Реклама
Чак и даље, ово је збунило велику већину гејмерске заједнице, као и много средстава унутарМарвелов Спајдермен 2игре су поново коришћене из старијих игара. Док игре попутРатцхет анд Цланк: Рифт Апартимао је буџет од само 73 милиона фунти, али је имао потпуно нове карактеристике, планете и ликове и чак је био насловна игра за лансирање ПлаиСтатион 5.
На крају, компаније за развој игара као што је Инсомниац Гамес морају да донесу многе тешке одлуке које ће на крају оставити кисели укус у устима гејмера, јер би многи играчи више волели да програмери имају мањи буџет, краће време развоја и мање величине игре сличне на Индие игре у којима се још увек може уживати.
Зашто игре попут Марвеловог Спајдермена 2 добијају овај буџет у односу на друге франшизе?
Инсомниац Гамес је погођен масивним нападом Рансомваре-а, откривајући своје развојне буџете и профит.
Када је у питању процес развоја игара, постоји много разлога зашто ће компанија за развој игара имати велики или мали буџет, а углавном се своди на околности као што су профитне марже.
РекламаНа пример, када је у питањуМарвелов Спајдермен 2, буџет је био 315 милиона долара, а очекивало се да ће бити продато у преко 10,5 милиона примерака, што је укупан профит од преко 75 милиона долара. Пошто је Инсомниац Гамес проценио да ће остварити тако велики профит и могао би да утврди да ће продати довољно копија да би достигао овај циљ, могао би да обезбеди тако велики буџет како би осигурао да игра испуњава критеријуме који су јој потребни.
Док друге франшизе игара попутРатцхет и Цланкнажалост више нема толико следбеника каоСпајдерменима, што значи да се многи чланови заједнице за игре неће радовати новомРатцхет и Цланкигру, остављајући Инсомниац Гамес без икаквог профита, посебно ако је обема играма дао исти буџет.
ПРЕДЛОЖЕНО 10 најбољих вештина у Марвеловом Спајдермену 2 које треба прво откључатиРазумљиво, ово оставља гејмерску заједницу у прилично тешкој ситуацији, јер многе чланове заједнице нервира што игре попутРатцхет и Цланкне добијају пристојан буџет. Због тога многи играчи игноришу игру, што је доводи до тога да не остварује профит и на крају пропада.
РекламаНажалост, ово се претвара у бесконачан циклус, јер многи играчи не желе да купе игру која изгледа јефтино и недовршена, али ако компанија за развој игара обезбеди велики буџет, многи играчи би се жалили да је потребно предуго да се развије и не немој да дорасте хипу.
Нажалост, како се играње одвија, многе мање франшизе у које су многи људи почели да губе веру почеће да нестају, а једине преостале игре биће велике франшизе попутЗов дужности, која ће објавити само исту игру, али са новим именом како би остала на површини.
Пратите нас за више информација о забави Фејсбук , Твиттер , инстаграм , и ЈуТјуб.
Реклама