Тхе Лорд оф тхе Рингс: Голлум Ревиев – Губитак вашег драгоценог времена (ПС5)
Господар прстенова: Голумје игра коју нико није тражио. Ни љубитељи Толкиена, ни гејмери, чак ни сам Енди Серкис, а ипак ево га. У интересу потпуног откривања, нисам фан ЛотР-а, нити сам фан фантазије. Иако ценим да се трилогија Питера Џексона састоји од три добро снимљена филма, то једноставно никада није била моја ствар. Међутим, било је игара смештених у Средњу Земљу у којима сам веома уживао у прошлости.
Реклама
Свидело ми се шта је Монолитх Продуцтионс урадио саСенка Мордораигре и како су користили од тада познати систем Немесис да направе игру која је лако могла бити ништа друго доАссассин'с Цреедклонирати у нешто посебно. Игра везивања која је објављена заједноГосподар прстенова: две куле, чак је и на мојој листи 3 филмске игрице које су заправо биле одличне .
Тако да сам у ово ушао отвореног ума, спреман да будем освојен упркос томе што нисам имао везе са универзумом. Није ми било стало до тога да је предање тачно у односу на изворни материјал јер никада нисам прочитао књиге, само сам отишао у наду за забавну видео игрицу смештену у бруталном свету.
Реклама
Нажалост, нисам то добио.
Господар прстенова: Голумје сада изашао и доступан је на ПЦ, ПлаиСтатион и Ксбок конзолама.
Реклама
Док сам још увек на предмету потпуног откривања, вероватно бих требао да ставим до знања да нисам завршио ову игру. Због ужасног техничког стања у којем се ова ствар налази у време писања, једва сам стигао до краја првог поглавља ове игре. Ово је права штета, јер обично волим да барем наведем кредите на причи игре пре него што уђем у рецензију. нажалост,Господар прстенова: Голумније ми дозволио да то урадим и стога сам приморан да прегледам само мали део игре који сам могао да играм.
Колико год ми визуелни прикази игре нису толико битни, све док је целокупно искуство забавно, тешко је погледати колико је изузетно мучноГосподар прстенова: Голумје. Ин моја рецензија заЗимске игре 2023 , писао сам о томе како је то била једна од најгорих игара које сам икада играо на ПС5 и како је то можда једна од најружнијих игара икада објављених. Па, та круна гована је управо заузетаГосподар прстенова: Голум.
Такође прочитајте:РедфаллРецензија – Ексер без зуба у ковчегу (ПЦ)
РекламаТекстуре су мутне и пикселизоване, модели ликова изгледају као да су креирани коришћењем деценијама старог софтвера, моделирање животне средине је исто тако грубо дизајнирано, а примитивно осветљење и рудиментарни ефекти честица довољни су да натерају чак и најопростијег играча да се подсмева. Ни презентација у сценама није много боља, чак и начин на који су наслови уређени током отварања игре делује изузетно аматерски.
Говорећи о бледој презентацији игре, Енди Серкис овог пута не даје глас Голлума. Нејасно је да ли је то зато што је тим желео да се приближи лику Голума из књига, а не из филмова, или зато што једноставно нису могли да приуште Ендија Серкиса. Оно што је јасно је да је глумац ангажован за вокалну изведбу ужасан. Сваки ред се осећа необавезујућим и као да је снимљен у једном такту.
Господар прстенова: Голума је болно гледати.
Такође, мора бити јасно да ово уопште није забавно искуство које некако надокнађује ужасне визуелне ефекте. То ни на који начин није забавно искуство. Чак и када се игра игра, осећа се као јефтина игра од пре 20 година. Сетите се оних досадних мисија праћења које је Убисофт натерао да играчи трпе у старијим годинамаАссассин'с Цреедигрице? Па управо тако се Голум осећао све време док сам га играо.
РекламаБарем оне старијеАссассин'с Цреедигре имају други аспект играња како би одвратиле пажњу од фрустрације пратећих мисија, алиГосподар прстенова: Голумнема ништа друго до тога. Ови умно отупљиви задаци су све што има у рукаву. Нема борбе о којој би се могло говорити, нити има било каквог елемента бекства или јурњаве, када вас непријатељ примети, игра се тренутно завршава. Има неких платформских платформи, али чак и то делује као голо. Стелт елементи су овде толико болни да чинеПлаћени убицаигре из ПС2 ере изгледају револуционарно у поређењу.
Такође прочитајте:Тестамент: Ред високог човекаЈе Метроидваниа инспирисанаСкирим
Господар прстенова: Голум је гранично немогућ за игру.
Све то без помињања срамног техничког стања игре.Господар прстенова: Голуму свом тренутном стању пре издања је гранично немогућ за играње. У време писања, није се помињало ни закрпе од првог дана да би се покушали решити бројни проблеми. Издати игру у овом жалосном стању 2023. је потпуно неопростиво, посебно с обзиром на то колико је туробно искуство играња чак и када игра ради.
РекламаТо је било због следеће опсежне листе проблема које нисам могао да играм после првог поглављаГосподар прстенова: Голумпре писања ове рецензије. Требао ми је скоро цео сат да прођем део утакмице који би требало да траје највише двадесетак минута, искључиво због техничких проблема. Ако Даедалиц Ентертаинмент не може да се труди да заврши развој игре, зашто бих се онда трудио да је завршим?
Озбиљно, зашто је ова ствар тако увредљиво ружна?
Након што сам покренуо игру и видео како страшно изгледа да ради у подразумеваном режиму перформанси, одлучио сам да се мало сажалим на своје свеже нападнуте очне јабучице и подесим подешавања на режим квалитета са праћењем зрака. Вероватно је ово било превише за тражење и игра очигледно није оптимизована да ради на тој поставци на конзолама. То је довело до мог првог судара десет минута након утакмице.
Несрећа се догодила када сам ушао у Голумову пећину, вероватно због вишеструких локва рефлектујуће воде које засипају већину пода пећине. Чим сам ушао у пећину, дочекао ме је екстремни пад броја кадрова. Иако падови због омогућавања праћења зрака у подручјима покривеним водом нису неуобичајени, поставља се питање еколошког дизајна ове игре; зашто одабрати да поплавите под пећине водом када игра очигледно не може да поднесе рефлексије?
РекламаТакође прочитајте:Хи-Фи РусхРецензија – Цртани филм у суботу ујутру на стероидима (ПЦ)
Након што сам био сведок снажног пада брзине кадрова, затим сам пузао кроз тунел до области са текућом водом и тада се догодио прави пад. Помислио сам у себи, поштено, играо сам игру у режиму квалитета са омогућеним праћењем зрака, можда ако се вратим на режим перформанси, све ће поново бити добро.
Поново сам покренуо игру и вратио се у режим перформанси и одједном је приметан пад брзине кадрова нестао и могао сам да напредујем поред одељка са текућом водом. Тада сам могао да играм још десет минута осредњег платформинга прилично глатко и мислио сам да је проблем решен. Онда су се ствари поново насумично поквариле и догодио се други крах.
РекламаСхватам да би га требало тешко гледати, али Христе...
Ово је тренутак када су се потврдили моји страхови да ова игра заиста излази у поквареном стању. Са неодољивим осећајем очаја у стомаку, поново сам покренуо игру, само да бих доживео потпуно исти крах одмах у истом тренутку. Поново сам покренуо игру и трећи пут је био шарм, иако би можда била милост да је игра била потпуно немогућа након овог тренутка с обзиром на оно што је уследило.
Задатак који ми је постављен након што сам коначно успео да пређем те узастопне падове био је да раздвојим и тихо скинем два орка. Преко неких прилично нејасних наредби на екрану, игра ме је замолила да се пришуњам иза првог орка и да га угушим с леђа држећи дугме троугла док сам се приближавао.
Такође прочитајте: Мртво острво 2Рецензија – Деад Он Арривал? (ПС5)
РекламаЈедном када се играч довољно приближи непријатељу, дугме троугла би требало да се појави изнад главе модела непријатељског лика и држање ће довести до тога да Голлум скочи на леђа и почне да га гуши. Међутим, дугме троугла се није појавило на екрану, уместо тога је замењено нечим што је личило на епилептични јин-јанг симбол и Голум би једноставно остао згрчен иза непријатеља.
То је значило да је једини начин на који сам могао да наставим био да ме орк намерно примети како бих поново покренуо игру, поново покренуо са претходне контролне тачке и само се надам да ће се дугме троугла појавити следећи пут. Опет, после два неуспеха заредом, трећи пут је био шарм и на крају сам успео да угушим орка и изведем великог паука да поједе свог сапутника; који је такође био далеко антиклимактичнији него што звучи.
Чак и наводно лепи вилењачки ликови овде изгледају као паклени деформитети.
Након што сам коначно прошао кроз крај првог поглавља, видео сам да насловна картица другог поглавља бљеска на екрану, да би се игра одмах поново срушила. Ово је била последња кап; живот је прекратак да бих патио због нечега тако сломљеног и без сјаја као што је ово и тако сам одлучио да је доста.
РекламаУкратко,Господар прстенова: Голумје потпуна збрка на коју не би требало да трошите свој тешко зарађени новац. Чињеница да је ова игра објављена у овој држави је апсолутна срамота. Без обзира на то што је вредногосподар прстеноваИП је овде протраћен, чињеница да је овај тим мислио да може да пусти овај наслов у овом срамотном стању и да се извуче је крајње неприхватљиво.
Господар прстенова: Голум – 1/10
Господар прстенова: Голум је прегледан на ПС5 са кодом који је ФандомВире доставио Пресс Енгине.
Реклама