Књиге и стрипови
Дизајн „Луди Локи“. Локијев први дизајн костима
Одинов шлем Промена дизајна кациге. Локијев шлем Локи у Тхор: Рагнарок Уметност Џека Кирбија Цомиц Локи Митолошки Локи Митолошки Тхор Тор и Локи
Тхор: Дарк Ворлд Локи у Тхор: Дарк ворлд Тхор: Рагнарок Локијев оклоп за рамена Локијеви костими: комад огрлице Локи у Тору: Рагнарок Локијеви костими: Сакар изглед Развој Локијевог костима
Локи: 23 детаља који мењају све
Сада када је 1. сезона Локија дошла до краја, били смо знатижељни о историји и развоју култних Локијевих костима и изгледа који су водили до серије. Тако да смо добили неке доприносе од бившег Чарлија Вена и Ентонија Франсиска који је годинама радио на дизајну, да сазна више.
И ево шта смо пронашли….
1. „Луда Локи ” дизајн је био један од првих Локија за које је Вен креирао Марвел пре него што је режисер Кенет Брана уопште ангажован.
2. Кеннетх Бранагх је био одговоран за довођење Тома Хиддлестона као Локија, и ту је почео дизајн који нам је данас више познат.
3. Чак иу првом филму можете видети многе разлике између Локијевог оклопног изгледа и његовог лежернијег изгледа.
4. Локијева крагна је инспирисана лажним калама и има дубоко значење.
5. Кладимо се да ово вероватно нисте знали раније, али схватате Одинов шлем када ставиш Локи и Тхор 'с шлемови заједно.
6. Рогови на Локијевом шлему у првом филму били су веома вертикални, што је намерно одговарало уздигнутим облицима и дизајну Асгарда.
7. Међутим, како идете ка каснијим филмовима, Вен је почео да се креће ка агресивнијем дизајну рогова, оном који је тањи и први пуца.
8. Франциско је дизајнирао Локијев шлем са отвореним врхом за Тхор: Рагнарок . Модернизована верзија обриса Џека Кирбија.
9. Три главна извора инспирисала су Венов дизајн за Локија. Очигледно, Јацк Кирби био први…
11. Затим су постојале све варијанте Локија у стриповима...
12. Локи, митолошки лик, где су покушали да се уклопе у што је могуће више митологије током фазе развоја.
13. Оригинални сценарио за Тора је заправо више био о митологији него о стриповима, према Вену.
14. Вен је заправо желео да угради митологију у Марвел дизајн.
15. Вен је сматрао да је Локијева сложена личност природно подлегла великом делу нордијског дизајна.
16. Мрачни свет такође ће имати више елемената дизајна налик на серпентине. Дизајн је изведен са Локијем, Тором и Одином и чак се физички могло осетити затегнутост.
17. Боје мрачног света су дизајниране да изгледају „истрошене“ и „коришћене“.
18. Франциско је био узбуђен када је чуо да Таика Ваитити жели потпуно нови изглед за Рагнарок. 'Не желим да уопште личи на Асгард.'
19. Ипак, још увек има елемената из „старог” Асгардиан дизајне Дарк Ворлд, као што је оклоп на рамену у Локијевом костиму.
20. ..и овај комад огрлице.
21. У дизајну Рагнарока, Франциско је желео да Локијев дизајн костима изгледа неуравнотежено користећи много асиметричних, дијагоналних линија.
22. Слично, плава у Локијевом Сакаар изгледу симболизује „тужнијег“ Локија. На почетку филма он је зелен, затим је плав, па је опет зелен… на крају филма он открива ко је.” Жута на његовом огртачу симболизује сребрну облогу Локијевог будућег благостања.
23. Коначно, уметници визуелног развоја пролазе кроз много, много дизајна за своје ликове, понекад и оне који су тамо, као што је концепт где је Локијев костим био сав жут са зеленим унутра.