Локације свих неидентификованих циљева у Марвел'с Спидер-Ман 2
Отприлике на половини главне приче, неидентификовани циљеви ће бити откључани на мапи. Ово ће вас послати да јурите Талон дронове, познате као металне птичице, по целом граду. У њему се налази укупно осам неидентификованих мета Марвелов Спајдермен 2 , од којих сваки укључује дивљу потеру у којој ћете морати да се окренете са својим потпуно новим веб крилима.
Циљ ове активности је да се открије мистерија иза којих циљева Кравен Ловац прати својим дроновима и зашто. Али ове брзе јурњаве птица такође ће вам донети много КСП-а и ретких техничких делова као награде. Када завршите све неидентификоване мете у Марвелов Спајдермен 2 , бићете поносни власник трофеја за прикупљање података.
Шта су неидентификоване мете у Марвеловом Спајдермену 2?
Када завршите главну мисију Останите позитивни као Питер, бићете послани на Крила моје главне мисије као Мајлс. Прве неидентификоване мете у Марвелов Спајдермен 2 ће бити део главне приче, док се остатак може решити у било ком тренутку, играјући као Мајлс или Питер.
Да бисте завршили ове активности, морате да се упутите на неколико локација широм Њујорка и пронађете Кравенове дронове за праћење у облику птица. Сваки од ових дронова Талон прати одређену особу, а на Спајдерменима је да открију кога он прати. Ускоро, мистерија се одвија и послаће вас у фигуративну и буквалну потеру за гуском.
Фандомвире Видео Локације свих ФНСМ захтева у Марвел’с Спидер-Ман 2Свака од неидентификованих мета у Марвелов Спајдермен 2 ће почети на врху зграде. Потражите златне прстенове на крововима или притисните Р3 да откријете сноп светлости са холографском птицом да бисте пронашли локације сваког од њих. Наш водич ће вам показати где да пронађете све неидентификоване мете, тако да нећете имати проблема да их лоцирате.
На сваком крову, мораћете да пронађете прикривени предајник да бисте започели. Срећом, ово је лако уочити јер је светлосни сноп усмерен директно на њих. Иако у почетку изгледају као било који нормалан кровни објекат, холографска маска ће се растворити како јој се приближите. Притисните Троугао да бисте ступили у интеракцију са конзолом и добили мисију на путу – или у ваздуху.
Како довршити неидентификоване мете у Марвел'с Спидер-Ман 2
Када ступите у интеракцију са конзолом, метална птица која кружи изнад покушаће да одлети. Ваш је циљ да га пратите користећи своја веб крила за клизање. Останите у клизишту дрона да бисте га пратили.
Морате да останете у птичјем току одређено време док се подаци дрона преносе на ваше одело. Јурити те металне птичице са својим Веб Вингс-има није баш глатка пловидба, јер оне секу уске завоје, провлаче се кроз уске отворе и тунеле, па чак и пропадају кроз зграде. Обратите пажњу да пажљиво пратите његове покрете.
Локације свих фото операција у Марвел'с Спидер-Ман 2
Док летите, избегавајте бомбе које испусте успут користећи леви штап за палац и притискајући круг да бисте избегли. У неким мисијама, друга птица ће се придружити потери и бомбардовати вас пројектилима, тако да увек будите на опрезу. Када је пренос података завршен, притисните Троугао да сустигнете дрон и уништите га.
Савет : Имате ли проблема да јурите металне птице? Не брини. Да бисте олакшали ову мисију, можете да укључите „Цхасе Ассист“ у оквиру подешавања приступачности у било ком тренутку током игре. Ово ће смањити брзину дрона и олакшати вам да останете у његовом клизном току. И нећете морати да бринете о притискању троугла, јер ће га Спајдермен аутоматски ухватити када птица буде у домету.
Харлем: Крила моје сопствене мисије
Неидентификоване мете се откључавају испуњавањем главне мисије „Крила моје сопствене приче“. Играјући као Милес, бићете послати право на локацију прве неидентификоване мете у Харлему.
Након скалирања зграде и интеракције са скривеном конзолом, чућете гласовни снимак од Кравена. Након тога, потера почиње док пратите први од Кравенових Талон дронова. Када га ухватите, још седам локација неидентификованих циљева ће се откључати на мапи.
Локација неидентификованих циљева Уппер Вест Сиде
Прођите до центра Уппер Вест Сидеа да бисте пронашли златне прстенове, сноп светлости и металне птице које круже изнад крова.
Локација неидентификованих циљева Уппер Еаст Сиде
Следећа потера за металним птицама чека на јужном крају Уппер Еаст Сидеа. Изнад једног од небодера видећете птице како цртају своје кругове. Идите на врх и ступите у интеракцију са конзолом на дну светлосног снопа да бисте започели следећу потеру.
Локација неидентификованих циљева у центру града
У југозападном углу Мидтауна идите до велике стаклене зграде са једном заобљеном страном. На самом врху видећете познате металне птице и светлосни сноп који вас упућује на предајник.
Марвелов Спидер-Ман 2: Како победити гуштера у 'Ит Цхосе Иоу' ВалктхроугхЛокација неидентификованих циљева Кинеске четврти
У центру северне половине Кинеске четврти, наћи ћете следећу неидентификовану мету. Потражите сноп светлости да бисте пронашли зграду. Овог пута, предајник са којим треба да комуницирате није на самом врху крова. Уместо тога, наћи ћете га неколико корака ниже, на североисточном углу зграде.
Финансијски округ Неидентификоване мете Локација
Једна од неидентификованих мета у Марвелов Спајдермен 2 налази се у јужном делу Финансијског округа. Видећете сноп светлости на врху једне од зграда. Имајте на уму да се налази на мањој згради, одмах поред више.
Локација неидентификованих циљева у Вилијамсбургу
Неидентификована циљна локација Вилијамсбурга ће вас послати до моста који повезује Вилијамсбург и Кинеску четврт. Наћи ћете птице изнад западног торња моста. За ову локацију нећете морати да тражите скривену конзолу и можете скочити право у потеру.
Локација неидентификованих циљева у центру Квинса
Наћи ћете локацију Неидентификованих циљева у центру Квинса на северу округа, одмах поред моста који повезује Довнтовн Куеенс и Уппер Еаст Сиде. Птице круже изнад једног од тамошњих највиших небодера.
Мидтовн: Циљ је идентификован
Након завршетка свих осам неидентификованих мета у Марвелов Спајдермен 2 , девета мета ће се аутоматски појавити. Мисија ће вас одвести право до локације у североисточном углу Мидтауна. Пронађите лаптоп скривен унутар холограма на североисточном углу зграде.
Затим ћете морати брзо да дођете до друге локације која ће бити означена на мапи. Поразите ловце и уђите у зграду кроз отвор на крову.
Марвелов Спидер-Ман 2: Како победити Кравена ловца у „Све се може сломити“Глас ће вам говорити док истражујете стан. Скенирајте кухињски пулт помоћу Р2, идите до клавира, а затим ступите у интеракцију са шаховском таблом на столићу за кафу.
Мораћете да померите краљицу на табли да бисте отворили скривена врата која ће вас одвести у тајни подрум стана. Интерагујте са оним што пронађете тамо доле да бисте открили још један тајни део у тајном подруму.
Потражите у просторији предмете са којима ћете комуницирати да бисте били одведени у још једну тајну собу. Моћи ћете да истражите неколико објеката пре него што соба почне да се пуни токсичним гасом. Користите Р1 + Р2 и квадрат да отворите врата и истрчите назад на сигурно.
Након завршетка свих неидентификованих циљева у Марвелов Спајдермен 2 , завршили сте мисију и стекли много КСП-а и вредних ретких техничких делова да надоградите своју опрему. Ово ће вам такође донети трофеј Дата Цоллецтор и одвести вас корак ближе тој платини.
Да ли вам треба додатна помоћ са Марвелов Спајдермен 2 ? Обавезно погледајте наше друге водичи такође.
Пратите нас за више информација о забави Фејсбук , Твиттер , инстаграм , и ЈуТјуб .
Да ли је ово корисно? Хвала на повратним информацијама!