Изненађујући победник, али Елден Ринг, Блоодборне и више Соулсликес лако пропуштају најтеже игре свих времена
Још у „златном добу“ игара – које многи сматрају касним осамдесетим и раним деведесетим – видео игре су биле тежак подухват. Без места за чување, инста-смрти, ресетовања целе кампање и још много тога, завршетак игре је тада био огромна значка части, много више него ових дана.
следећи видео
Данас је све превише лако. Можете да уштедите, погрешите, преварите и још много тога да бисте добили допамински хит на екрану крајњег кредита, али тада је било тешко. Стварно тешко. не разговарамо Ватрени прстен тешкоћа било. После малог истраживања, сада имамо конкретан одговор за оно што је најтежа игра икада направљена.
Играње је субјективно, али овај систем бодовања није
РекламаНово истраживање је открило оно што су сви тако очајнички желели да знају – најтеже и најтеже видео игре свих времена. У ствари, првих 10. Ако икада погледате систем бодовања на ГамеФАКс, приметићете тренд игара које су истакнуте; Соулсликес. Од Ватрени прстен код Хидетаке Мијазакија оригинални култни класик Демонске душе, има их неколико присутних.
Међутим, може бити изненађујуће да се само један Соулслике заправо налази на листи десет најбољих у наставку, и да је заправо сачињен од далеко архаичнијих и тежих игара које би многи од нас одавно заборавили.
Реклама
У духу сазнања какви су играчи, ако погледате Страница Најтежих игара на Често постављаним питањима о игрицама , одмах ћете приметити две игре на врху које нису укључене у наставку. То је зато што се, као скоро свака Вии игра икада, сви жале на контроле, уместо да су заиста тешке, па су оне искључене. Дакле, ако искључимо Вии игре, првих десет (400+ гласова) је следеће:
РАНК | ТИТЛЕ | АВГ. ТЕШКОЋА (ОД 5) |
1. | Духови и гоблини | 4.76 |
2. | Баттлетоадс | 4.67 |
3. | Супер Марио Брос: Изгубљени нивои | 4.64 |
4. | Супер Гхоулс 'н Гхостс | 4.63 |
5. | Даркест Дунгеон | 4.61 |
6. | Супер Меат Бои | 4.59 |
7. | Ниња Гаиден | 4.56 |
8. | Аке: Схадовс Дие Твице | 4.50 |
9. | Ниња Гаиден ИИИ | 4.43 |
10. | Ф-Зеро ГКС | 4.35 |
Витх Ватрени прстен доста претучен (на 22. месту) и само Секира чинећи првих десет, то је далеко да покаже колико је лако нама играчима данас у поређењу са златним добом игара.
Да ли нас Елден Ринг анд Цо. враћа на ту врсту потешкоћа?
Многи играчи ових дана повезују „потешкоће“ са жанром Соулслике, као што је већ поменуто, и у поређењу са сличним Баттлетоадс, духови и гоблини, а други, они су апсолутни цакевалк. Али ако се сетите неколико година уназад до времена раније Елден Ринг, Демон Соулс, и Дарк Соулс, сама помисао да су игре у овом жанру тешке као што јесу била би луда. Мислим, ко жели да игра игру која је толико тешка да постанеш фрустриран, љут, изнервиран и још много тога?
Реклама
Испоставило се, доста нас. Сваки унос у жанру Соулслике иде скоковима и границама, при чему сваки од њих продаје све више и више од претходног, а то је пре добијамо сличне Схадов оф тхе Ердтрее или неизбежно Ватрени прстен 2.
Шта мислите о првих десет најтежих игара свих времена? Јеси ли кога сам победио? Покварен контролер или три због једног од њих? Обавестите нас у коментарима испод!
Омогућите ЈаваСцрипт да бисте видели цомментс поверед би Дискус.