„Изгледало је смешно“: Дуне: Авакенинг је уништио главну карактеристику из филмова да би сачувао игру, али то ће сигурно узнемирити хардкорне фанове
Недавно објављен блокбастер филм Дуне: Део 2 постаје огроман успех, и изгледа да овај филм нема намеру да у скорије време прекине свој низ зарада. Свака част режисеру Денису Вилнеуву што је ову франшизу учинио познатим. Захваљујући овом успеху, потпуно нова ММО видео игра заснована на Дуне франшиза је такође у току.
следећи видео
Ова игра би наводно комбиновала елементе игара отвореног света за преживљавање са ММО механиком. Развија га Фунцом. То су исти људи који су раније радили на играма попут Цонан Екилес и Тхе Парк. Иако чињеница да је овај нови наслов Дуне на путу делује прилично узбудљиво, постоји један кључни механизам који би му недостајао.
Дуне: Буђење недостајало би му Ходање по песку из филмова и књига
За оне који нису упознати са аспектима ове франшизе Дуне је првенствено смештена на планети по имену Арракис. Ова планета се такође зове Дуне јер је углавном пустиња. Олује су овде уобичајена појава и људи морају да преживе у условима опасним по живот на овом свету.
„Он је одувек био веома феминистички“: Денис Вилнев је суптилно заменио пол главног лика Дуне који је првобитно био белац у књигама
За оне који преживе главу која је овде константна, друга ствар која може бити опасна по живот су пешчане глисте. Сада су ови пешчани црви огромна створења која живе унутар ове планете и стално се крећу. Они могу да осете звукове људи који ходају по површини, и само оду тамо и скину те људе.
За борбу против овога, староседеоци Арракиса пронашли су веома паметан начин. Пешчани црви знају да неко хода само када осете ритмичан ударац по површини, нешто што би свако ко хода направио. Али ако ходају док непрестано мењају обрасце ритма, пешчаном црву постаје тешко да их пронађе.
Реклама
Овај јединствени начин ходања зове се „шетање по песку“. То је један од најважнијих аспеката ове приче, али шокантно је то што су програмери одлучили да искључе пешачење из Дуне: Буђење . А ако креативни директор Џоел Бајлос за веровати је то учињено са добрим разлогом.
„Имали смо га, али је на крају исечено: „Изгледало је смешно и натерало те да ходаш веома споро.”
Ово такође има смисла, јер програмери обично секу садржај из игара из различитих разлога. Један од најважнијих разлога је тај што та механика можда није баш забавна. Ходање веома споро по мапи испуњеној песком само да би се избегло створење такође звучи прилично заморно.
Можда могу да наставе и пронађу неки други начин да играчи побегну од ових монструозности. Још је боље ако су у стању да у потпуности избегну ова створења користећи неку нечувену механику. Иако би већини гејмера звучало помало тривијално, љубитељи тврдог корона нису срећни због ове промене.
СУГГЕСТЕДТимотхее Цхаламет поставља нови рекорд у благајнама након Дуне 2 који чак ни Том Цруисе ни Роберт Довнеи Јр. нису постигли у животу
РекламаНадамо се да ће игра заиста бити довољно добра. Објављујући недостатак ове функције, програмери су већ кренули на погрешну ногу.
Надамо се да игра има бар јахање пешчаних црва
Иако уклањање тако важне карактеристике као што је ходање по песку има смисла, механичари то не би могли да оправдају или би на крају било досадно. Али једна ствар без које ова игра не може да преживи је способност јахања пешчаних црва.
СУГГЕСТЕД1 рупа у романима „Дина“ забрањена је за приказивање у филмовима Дениса Вилнева због тога што је превише идиотска упркос својој важности
На крају крајева, то је већ једна од најузбудљивијих ствари које се могу замислити Дуне: Буђење имати. Сама ова карактеристика би ову игру учинила потпуно вредном набавке.
Омогућите ЈаваСцрипт да бисте видели цомментс поверед би Дискус.