Хидеаки Итсуно је направио змајеву догму из најсмешнијег разлога: „Наљутио бих се на средњошколце који не би љубазно куцали у ћаскању“
Змајева догма 2 је коначно стигао на полице и ужива у пристојном раду до сада. Наставак 2012 Змајева догма игре, последња верзија је објављена 22. марта 2024. на ПлаиСтатион 5, Виндовс и Ксбок Сериес Кс и С.
Реклама
Игра је смештена у свет фантазије који је паралелан са светом свог претходника. Играчи могу да контролишу прилагодљиви лик који је познат као „Арисен“. У текућем геополитичком сукобу, играчи морају да заврше мисије и напредују у игри уз помоћ својих изабраних савезника познатих као „пешани“.
Хидеаки Итсуно дели своја рана искуства играња
Директор игре Хидеаки Итсуно недавно у интервју са ИГН просуо пасуљ о свом најновијем пројекту. Питали су га о чему Драгон Догма допао му се и која побољшања или иновације је додао у наставак у поређењу са првом игром. На ово он каже,
Реклама
„Па, то је делом зато што сам ја неко ко мрзи да мора да ради додатни посао. Одувек сам волео игре улога, али сам у исто време сматрао да борба заснована на команди и млевење за искуство толико сметају.”
То је поделио још док је био студент и Стреет Фигхтер 2 био изузетно популаран, увек се питао да ли само акциони део ових игара може бити нов Стреет Фигхтер 2 . Каже да је, након што је добио одговорност да прави игре, желео да те две жеље претвори у стварност.
СУГГЕСТЕД
Драгон’с Догма 2 вам омогућава да масовно убијате безопасне, али иритантне НПЦ-ове на најзабавније начине
Поред тога, он каже да је почео да размишља о стварању ове игре око 2001. или 2002. У то време се онлајн игре нису играле на интернет конекцијама које су биле ни приближно брзе као данас. ипак, „Још сам их поштовао,“ он каже.
Хидеаки Итсуно открива разлог за стварање Змајева догма
Итсуно је причао о томе шта му је сметало док је играо онлајн игрице као студент. Он каже,
Реклама„Имао сам прилику да и сам играм неке, а били су као светови о којима сам одувек сањао. Али у исто време, сматрао сам их изненађујуће досадним. То су биле игре које би теоретски требало да можете да играте било када и било где, али морао бих да се окупим са свим својим пријатељима да бих почео у одређено време, иначе би ми било лоше што идем у купатило, или бих наљутио бих се на средњошколце који не би љубазно куцали у разговору.”
Итсуно каже да би због свих ових разлога често желео да игра онлајн игрице, очекујући да избегне оваква досадна искуства, а да не мора да буде толико пажљив према другима.
Говорећи о стварању Змајева догма, Итсуно каже,
СУГГЕСТЕД„Било је времена када сам дошао са идејама како да то урадим, и желео сам да направим акциони РПГ који ради две ствари: желео сам да направим РПГ који није био напоран за играње, и желео сам да направите РПГ који бисте могли да играте сами, а који се и даље осећао као онлајн искуство. Створио сам Змајеву догму комбинујући ове две идеје.”
Непрекидни непријатељи Драгон'с Догма 2 представљају право РПГ искуство у којем нико, чак ни НПЦ-ови нису сигурни
Директор игре је поносан што је направио игру која омогућава играчима да се играју са пријатељима чак и када су сами. Осим тога, он то верује Змајева догма 2 је РПГ који комбинује акционе елементе на начин да се осећа једнако забавно као и свеобухватна акциона игра.
Реклама