Филм Том Ханкса вредан 482 милиона долара инспирисао је серијал игара Стивена Спилберга који је постао прва видео игра у историји која је освојила Оскара
Стивен Спилберг, реномирани филмски стваралац, ушао је у свет видео игара сарађујући са Елецтрониц Артс (ЕА) како би створио веома цењену серију игара Медаља части . Спилберг је служио као извршни продуцент, дајући своју кинематографску стручност и креативну визију пројекту. Објављена 1999. године, игра је уронила играче у интензивну и импресивну атмосферу Другог светског рата, омогућавајући им да искусе мучне битке и херојске мисије савезничких војника.
Медаља части револуционисао је жанр пуцачина из првог лица, постављајући нове стандарде за приповедање, игру и историјску аутентичност. Спилбергово учешће додатно је подигло репутацију игре и учврстило њено место као култне и утицајне франшизе у индустрији игара. Такође је постала прва видео игра која је освојила Оскара.
Такође прочитајте: „То је филмски злочин“: Након што је спасио каријеру Вин Диесел-а филмом награђеним Оскаром, Стивен Спилберг му је дао један савет да промени каријеру
Шта је инспирисало Стивена Спилберга да направи Медал Оф Хонор
Стивена Спилберга инспирацију за стварање Медаља части произилази из његовог дубоког дивљења према жртвама и херојству које су показали ветерани Другог светског рата. Као филмски стваралац познат по свом моћном приповедању и способности да забележи историјске догађаје на великом екрану, Спилберг је осећао дубок осећај одговорности да ода почаст храбрим појединцима који су се борили током тог кључног периода.
Пошто је претходно режирао филмове са ратном тематиком, као нпр Спашавање војника Рајана, Спилберг је добро разумео емоционални утицај и импресивну природу ратних наратива. Видео је потенцијал видео игара као медија за ангажовање играча на личном нивоу, омогућавајући им да интерактивније искусе храброст и изазове са којима се војници суочавају.
Спилбергова сарадња са ЕА пружила му је платформу да оживи своју визију, комбинујући његову страст за приповедањем прича са технолошким напретком индустрије игара. Инфузијом Медаља части са својим препознатљивим филмским додиром, Спилберг је имао за циљ да створи импресивно и аутентично искуство које одаје почаст храбрости и жртви оних који су се борили у Другом светском рату.
Такође прочитајте: Стивен Спилберг је једном живог сахранио члана екипе док је снимао „Чељусти“ да би добио реалистичнији снимак мртве жртве
Медал Оф Хонор Постала је прва игра која је освојила Оскара
У Гинисова књига рекорда: гејмерско издање 2008 , тхе Медаља части серија је награђена светским рекордом за најпродавану ФПС франшизу. Ова разлика је истакла огромну популарност и комерцијални успех франшизе у жанру пуцачина из првог лица.
На 93. додели Оскара, изузетно достигнуће се догодило када је документарни кратки филм Цолетте , представљен у режиму галерије Медаља части: Изнад и даље је добио престижну награду Академије за најбољи кратки документарни филм.
Док конкретно помињање Медаља части није било у цитирању, може се тврдити да је серија играла значајну улогу у овој историјској победи, што је чини вероватно првом франшизом видео игрица која је индиректно добила Оскара за свој садржај. Ово признање је показало утицајно приповедање и импресивна искуства која видео игре могу да пруже.
Такође прочитајте: Стевен Спиелберг тражио 1,12 милијарди долара Трансформерс филм Отпали Меган Фок када је назвала Мајкла Беја „Хитлер“