Директор игре Лиес оф П Џивон Чои расправља о игрици, Дизнију и тамнијим странама Пинокија [ЕКСКЛУЗИВНО]
Током нашег боравка на Гамесцому ове године, разговарали смо и упознали значајну количину програмера, креатора, визионара и приповедача. Ово није ништа ново. Међутим, пре интервјуа у наставку, имали смо јединствен сусрет са Јивоном Чоијем, који је одлучио да покаже нашем шефу игре како се то ради, током практичног прегледа Лажи П , и што није изненађујуће, показао је своје мајсторство у игри, са потпуном лакоћом убацивши Краља лутака, пре него што је сео да разговара о игри као да је његов подвиг ништаван. То је био најбољи начин за почетак интервјуа.
Лиес оф П је мрачна, грозна и забавна
Многи од вас који ово читате можда су играли Лажи П већ. Ако нисте, требало би да будете. Лажи П је видео игра налик на Соулс, али за разлику од многих имитатора од тада Дарк Соулс је први пут објављен 2011. године, створио је нишу за себе и ону која га покреће од статуса имитатора до гурача граница.
Смештени у ери Белле Покуе, провешћете своје време као Пинокио, пробијајући се кроз напуштени, уништени град Крат и његове различите зграде и области, све време бомбардовани познатим, иако уврнутим ликовима из једног од наших омиљених детињства приче и то је тема нашег интервјуа.
П. Прво, хвала вам на времену и што сте били овде са нама, али за оне који можда нису свесни ко сте и шта доносите за сто?
А. Здраво! Ја сам Јивон Цхои, директор игре лажи П, акционо-авантуристичка видео игрица налик Соулс.
П. Зашто баш Пинокио? Од свих басни, прича из детињства и прича које смо причали као деца? То није нужно прва прича на коју ћете помислити када се прилагођавате за Соулс-лике.
СВЕДОк бЕрИША – ОДгОВОр: Пре свега, за нас је био изазов да по први пут направимо игру за једног играча, а такође и игру налик на Соулс. Зато смо желели да привучемо више људи и како смо дошли на идеју да снимимо причу која је добро позната, коју сви знају и за коју су чули. Читали смо и приближавали се оригиналној причи о Пинокију, која није нужно била прикладна за децу. Веома мрачно, чак и брутално, и то је одговарало нашој игри, помислили смо.
ОПТУЖЕНИ МИЛОШЕВИЋ – ПИТАЊЕ: Управо сте то споменули, али Лажи П је више заснован на оригиналном роману Карла Колодија него на Дизнијевој верзији Пинокија, и са добрим разлогом, је ли тако?
О. Један од наших циљева је био да додамо још један освежавајући слој причи која је тако добро позната, али нас је изненадило када смо сазнали да Пинокијева оригинална прича није широко позната као мрачна, брутална прича. Дакле, ово нам је омогућило да додамо сопствени слој, са сопственом интерпретацијом која је мрачнија и гротескнија, којој смо заузврат додали сопствени оригинални обрт, као што ћете видети.
П. Уз то речено, коју сте креативну лиценцу узели од оригиналне приче да бисте јој омогућили да се прилагоди формули налик Соулсу?
О: Постоје специфичне приче и ликови Лажи П који се знатно разликују од оригиналне приче. На пример, ту је зец и шешир који изгледа више као смешан, урнебесни лик, али у оригиналној причи имају одсечене прсте, као и ситуација да Пинокио буде заробљен и скоро да се обеси, а ово су врсте ствари које не можемо нужно да уклопимо у нашу игру, али су се прилагодиле на наш начин.
П. Осим Пинокија и Гепета – очигледних ликова – које ћемо друге ликове вероватно видети, било из оригиналног романа или Дизнијевих верзија које ћемо вероватно срести током нашег путовања?
ОДГОВОР: Желели смо да прилагодимо и искористимо обе верзије што смо најбоље могли. На пример, у оригиналној верзији постоји Антонио, који је замењен Антонијом лажи П, и наравно, цврчак, који умире рано у роману јер је у неком тренутку досадио Пинокију. У оригиналу су га ударили и убили, али је један од главних ликова у Дизнијевој верзији и у Лажи П , појављује се као Близанци у нашој игри.
Повезан: Лиес оф П Ревиев: Карло Колоди би волео Пинокијево најчудније тумачење (ПС5)
П. Шта ако ишта, да ли сте преузели од других наслова који су слични Соулс у жанру и шта вас је инспирисало из тих наслова да направите Лажи П као што јесте, уместо да само развијате „нормалну“ акционо-авантурну игру?
О. Велики сам обожавалац игара налик на Соулс, али сам лично више инспирисан борбеним играма, на пример, Стреет Фигхтер, Теккен и Ултра Фигхтер. Велики сам љубитељ борбених игара и оне су ми биле највећа инспирација.
П: Како то мислите? Као у начину на који се ликови крећу, боре, у којој је борби?
ОДГОВОР: Све то и више. Најважније од свега сматрам да је „осећај ударца“ најважнија ствар у овој игри оријентисаној на акцију.
П. Да ли је икада постојао, или постоји ли икада тачка у коју бисте увели кооперативну игру Лиес оф П?
О. До сада са овом игром и планираним ДЛЦ-ом, само смо желели да направимо игру за једног играча и доведемо је до савршенства, али за друге игре и будуће пројекте које имамо, озбиљно размишљамо да то уведемо.
П. Да ли сте икада размишљали о надоградњи на Унреал Енгине 5 за лажи П, или је једноставно било прекасно
О. Дакле, оно што сада имамо тренутно ради на 4.27, али опет, будући пројекат који је већ поменут ће користити Унреал Енгине 5.
П. Да ли сте уопште у могућности или желите да нас обавестите о тим будућим пројектима?
О. Не могу да кажем ништа много због жеље да вас све узбудим, али могу рећи да је оно што имамо на уму много веће. Много већи по обиму, идеји, концепту и извођењу.
П: На крају, било какви савети или трикови које бисте нам могли дати да будемо бољи Лиес оф П?
О: Не могу вам рећи ништа конкретно, али бих вас охрабрио да научите стилове борбе непријатеља и распоред дизајна нивоа јер су оба невероватно чврсто дизајнирана. Подстицали бисмо све да пролазе кроз све полако и испробавају различите ствари, оружје, идеје и приступе. Лажи П није један начин за све, али ради се о стрпљењу и забави. Пре свега, уживајте.
Лажи П је сада објављен, како за куповину тако и за Ксбок Гаме Пасс. Јесте ли пробали? Шта си мислио? Обавестите нас у коментарима!
Пратите нас за више информација о забави Фејсбук , Твиттер , инстаграм , и ЈуТјуб.