Едиториалс
Да ли је Аватар крај глумаца?
Током празника, имао сам задовољство да видим визуелно запањујућу имерзивну слику Џејмса Камерона
биоскопско искуство „Аватар: Пут воде“… два пута. Сада могу да набрајам како
Камерон је то поново урадио, још један фантастичан наставак који је подигао љествицу гледалаца филма
очекујте у смислу модерне компјутерски генерисане графике, као и обимну изградњу света.
Међутим, када сам други пут погледао Аватар 2, био сам мање одушевљен лепотом Пандоре,
борба На’ви или текућа породична драма Сали, већ питање, са
технолошки напредак оволико, колико су још људски глумци заиста потребни у филму
и забава?
Индустрија забаве је медиј који стално расте и стално се прилагођава. Стотинама година
позориште и опера били су главни извори екстравагантног приповедања широкој публици. Филм
је сада заменио традиционално позориште у популарности и сваке године филм покушава да надмаши самог себе.
Неми филмови постају говорни, црно-бели филмови у боји, 2-Д постаје 3-Д, итд.
идеја да сами глумци можда више нису потребни за причање ових прича је нешто што
Аватар 2 је можда брже погурао друштво напред. Аватар 2: подводно снимање
Осврћући се на сада наизглед чудну деценију 1990-их, свет се упознао са
први потпуно компјутерски анимирани играни филм, Прича о играчкама (1995). Скок напред до 2004. године, имамо
страшна долина Полар Екпресс која изазива ноћне море. До 2008. Бенџамин Батон, а 2010.
Трон Легаци је почео да стари и мршави праве глумце, Бреда Пита и Џефа Бриџиса. Године 2016
Рогуе Оне, прича из Ратова звезда, у потпуности је реконструисала покојног глумца Питера Кушинга. Сада, нисам
инсинуирајући да Аватар 2 има компјутерску графику која се толико не разликује од наше стварности да смо ми
већ постоји технологија, али гледајући уназад колико смо далеко стигли у последњих 27 година, И
верујете да је само питање времена када ће људски актери бити потпуно замењени компјутером
сликање такође. Аватар: Пут воде (2022)
Колико год да ме боли да то кажем, шоу бизнис је бизнис. Волео бих да верујем у све то
филмови и ТВ емисије се праве искључиво са страшћу и ради уметности, али то једноставно није истина.
Студији увек јуре следећег врућег редитеља или глумца како би повећали гледаност свог производа
да би на крају остварили профит. Примењујући овај менталитет тражења профита, замислите свет у коме а
продукцијски студио може хипер-одабрати аспекте различитих глумаца или људи како би креирао тачно
лик који желе у својим филмовима. Глас Моргана Фримана, са ликом Рајана Гослинга,
коса Бреда Пита, став Киануа Ривса, стас Тхе Роцк, да створи ултимативни
карактера. Ово је већ почело да се дешава у индустрији моделирања са потпуно ЦГИ моделима
попут „Лил Микуела“ и „Схуду“, који су се појављивали у стварним моделинг кампањама за Цалвина
Клајн и Балмејн...и нису прави људи. Да не спомињемо драстична побољшања у
деепфаке технологија последњих година. Аватар: Пуцање на путу воде
Финансијски гледано, има смисла не платити глумцу милионе долара да глуми у продукцији,
када рачунар може да генерише један неразлучиво за делић цене. Повреде на снимању
а опасне ситуације снимања постају прошлост. Ово ће такође елиминисати све
сукоби које глумац може имати у свом личном животу, тј. Езра Милер и актуелни Тхе Фласх
дебакл. Не мислим да ће се ови потпуно компјутерски генерисани филмови догодити преко ноћи, али очигледно је већ
који се дешавају у мањим фазама којима се може управљати. Засновано на узлазном технолошком напретку
протекле 3 деценије, и видећи докле је филм стигао са функцијама као што је Аватар 2, није
чини се да су изван домена могућности које ће у блиској будућности АИ и потпуно компјутерски
генерисани глумци постаће стварност. Пратите нас за више информација о забави Фејсбук , Твиттер , инстаграм , и ЈуТјуб .
биоскопско искуство „Аватар: Пут воде“… два пута. Сада могу да набрајам како
Камерон је то поново урадио, још један фантастичан наставак који је подигао љествицу гледалаца филма
очекујте у смислу модерне компјутерски генерисане графике, као и обимну изградњу света.
Међутим, када сам други пут погледао Аватар 2, био сам мање одушевљен лепотом Пандоре,
борба На’ви или текућа породична драма Сали, већ питање, са
технолошки напредак оволико, колико су још људски глумци заиста потребни у филму
и забава?
Индустрија забаве је медиј који стално расте и стално се прилагођава. Стотинама година
позориште и опера били су главни извори екстравагантног приповедања широкој публици. Филм
је сада заменио традиционално позориште у популарности и сваке године филм покушава да надмаши самог себе.
Неми филмови постају говорни, црно-бели филмови у боји, 2-Д постаје 3-Д, итд.
идеја да сами глумци можда више нису потребни за причање ових прича је нешто што
Аватар 2 је можда брже погурао друштво напред.
Такође прочитајте: Аватар: Пут воде – импресивна, прелепа визија
Осврћући се на сада наизглед чудну деценију 1990-их, свет се упознао са
први потпуно компјутерски анимирани играни филм, Прича о играчкама (1995). Скок напред до 2004. године, имамо
страшна долина Полар Екпресс која изазива ноћне море. До 2008. Бенџамин Батон, а 2010.
Трон Легаци је почео да стари и мршави праве глумце, Бреда Пита и Џефа Бриџиса. Године 2016
Рогуе Оне, прича из Ратова звезда, у потпуности је реконструисала покојног глумца Питера Кушинга. Сада, нисам
инсинуирајући да Аватар 2 има компјутерску графику која се толико не разликује од наше стварности да смо ми
већ постоји технологија, али гледајући уназад колико смо далеко стигли у последњих 27 година, И
верујете да је само питање времена када ће људски актери бити потпуно замењени компјутером
сликање такође.
Колико год да ме боли да то кажем, шоу бизнис је бизнис. Волео бих да верујем у све то
филмови и ТВ емисије се праве искључиво са страшћу и ради уметности, али то једноставно није истина.
Студији увек јуре следећег врућег редитеља или глумца како би повећали гледаност свог производа
да би на крају остварили профит. Примењујући овај менталитет тражења профита, замислите свет у коме а
продукцијски студио може хипер-одабрати аспекте различитих глумаца или људи како би креирао тачно
лик који желе у својим филмовима. Глас Моргана Фримана, са ликом Рајана Гослинга,
коса Бреда Пита, став Киануа Ривса, стас Тхе Роцк, да створи ултимативни
карактера. Ово је већ почело да се дешава у индустрији моделирања са потпуно ЦГИ моделима
попут „Лил Микуела“ и „Схуду“, који су се појављивали у стварним моделинг кампањама за Цалвина
Клајн и Балмејн...и нису прави људи. Да не спомињемо драстична побољшања у
деепфаке технологија последњих година.
Финансијски гледано, има смисла не платити глумцу милионе долара да глуми у продукцији,
када рачунар може да генерише један неразлучиво за делић цене. Повреде на снимању
а опасне ситуације снимања постају прошлост. Ово ће такође елиминисати све
сукоби које глумац може имати у свом личном животу, тј. Езра Милер и актуелни Тхе Фласх
дебакл. Не мислим да ће се ови потпуно компјутерски генерисани филмови догодити преко ноћи, али очигледно је већ
који се дешавају у мањим фазама којима се може управљати. Засновано на узлазном технолошком напретку
протекле 3 деценије, и видећи докле је филм стигао са функцијама као што је Аватар 2, није
чини се да су изван домена могућности које ће у блиској будућности АИ и потпуно компјутерски
генерисани глумци постаће стварност. Пратите нас за више информација о забави Фејсбук , Твиттер , инстаграм , и ЈуТјуб .