Рецензија „Ассассин’с Цреед Оригинс“: гладак и узбудљив повратак у форму
НАПОМЕНА: Следећа рецензија је поново објављена и поново уређена из свог оригиналног извора на УП ИОУР ГЕЕК, али писац је и даље исти.
Па, званично је. Дуго очекивани нови део популарнихАссассин'с ЦреедУбисофт-ова франшиза је стигла и консензус се полако шири у широј јавности и одлучио сам да се јавим као велики обожаватељ ове франшизе.
Од 2007.Ассассин'с Цреедје једна од највећих и најпрепознатљивијих франшиза видео игара, која се такмичи са великим именима попут Ацтивисион-аЗов дужностифраншиза. То је она која је обухватила бројне наставке и спин-офф игре које се протежу на скоро свакој конзоли од КСБок 360 преко ПСП-а до ПС Вита, романа, стрипова, па чак и филмова уживо. Након две године паузе од франшизе саАссассин'с Цреед Синдицате,Убисофт је одлучио да почне од нуле, поново групише и поново осмисли начин на који игре раде на фундаменталном нивоу.Ассассин'с Цреед Оригинс, као и Убисофт, враћа се на сам почетак овог света који се непрестано шири који смо упознали одАссассин'с Цреедтако да можемо да ухватимо дах свежег ваздуха који се не може више ценити и ставља га изнад многих других наслова из 2017. због количине иновација које излаже.
Обично,Пореклоје доказ концепта да франшиза потенцијално може да се врати и искупи након што добије средњи или негативан пријем у последње две рате у серији саЈединствоиСиндикаткао и ниску продају која очигледно није одговарала руководиоцима који су сматрали да је најбоље да се врате на таблу за цртање у 2015. Заиста верујем да је то на нивоуАссассин'с Цреед ИИиОткровења,а ако не, онда још увек има повољан положај негде на ранг листи. Убисофт је овог пута добио формулу исправну, од узимања застарелог система и његовог поједностављења до избацивања неколико страница из књиге такмичења. Као и многи играчи и критичари који су обратили велику пажњу на сваки детаљ који стоји иза развоја ове игре од Е3, очигледно је да игра има приметне сличности са ЦД Пројект-омТхе Витцхер 3.Мада, нису 100% упоредиви по квалитету. ипак,Пореклопогађа праве ноте на много правих места за мене и осећам се као нешто што мислим да фанови, стари и нови, могу лако да прихвате без икаквог оклевања или цинизма. Нарочито када је жанр игара за једног играча вероватно на танком леду.
Прича о убициЦреед Оригинсвраћа нас у прошлост у птолемејски Египат и прати живот Бајека од Сиве, чувара његовог малог пустињског села који је претрпео ужасну трагедију од стране Реда Древних, који раде у сенци и као што смо већ видели да имају Еденску јабуку и почињу да добијају идеју о томе како она функционише. Технички, ово је заиста пре него што су темплари и убице успостављени у универзуму, као што наслов инсинуира, тако да се више ради о Бајеку и његовој жестокој жени, Аји чији мотиви не иду даље од освете док лове чланове Реда. Ово заправо не представља убедљив разлог за убице, али опет, Ецио је поново измислио поредак, а и он је у почетку био мотивисан осветом, тако да то може само да игра на сталну иронију иза њих. То је, међутим, једна од неколико других мана приче. Утакмица почиње врло испрекиданим и помало некохерентним почетком који није разјашњен тек касније у игри. Требао ми је минут да разумем хронологију догађаја која може бити прилично одвратна за оне који очекују јаснији и кохерентнији увод у причу. Мада, то је као скоро све рате у смислу да има сјајне ликове и много посла да то у великој мери надокнади. Не озбиљно. Има толико тога да урадите док прелазите преко карте која је отприлике исте величине, ако не и већа од карте Кариба изЦрна застава.
Ово мора да је једна од најупечатљивијих и најамбициознијих мапа које сам икада видео у игрици иАссассин'с Црееднаслов који у потпуности користи египатску сценографију за још већи ефекат у поређењу са чак и штаАссассин'с Цреед ИИучинио за италијанско село илиЦрна заставаса егзотичним карипским окружењем. Постоје тренуци у којима се оправдано морате запитати да ли гледате слику стварне рушевине старог Египта или област игре попут пирамида у Гизи. Толико добро користи огромну снагу конзола следеће генерације као што су ПС4 и Ксбок Оне у поређењу са већином других игара које раде на тим конзолама. Након што сам играо само 14 сати игре, очигледно ми је остало још доста да искусим, а чак и када будем још неколико сати, сигуран сам да никада нећу завршити са тим и нећу желети да спусти га.
Бруто количина ствари које играч треба да урадиПореклоће се у почетку осећати готово неодољиво, али као и са било којом игром у стилу РПГ-а, увек постоји нека врста исплате која вас држи ангажованим и показује да су награђујући подухвати. Можете истражити напуштене гробнице, освојити тврђаве тако што ћете у тишини уклонити њихове становнике или грубом силом и уништити целу римску силу која их окупира. Читави чопори животиња могу се ловити и користити за ресурсе који се могу користити за израду или надоградњу оружја и оклопа. Напуштене зграде могу бити опљачкане за све драгоцености које имају као што су драхме или комад оклопа вишег нивоа. Мистериозне загонетке постоје да би се решиле користећи само ваше са свиме широм огромног пустињског окружења. Освета другим играчима чија се тела могу наћи како леже около јер нису успели да убију непријатеље тешког нивоа. Довршавање дневних задатака за бољу опрему и козметику. То је бесконачан свет и чак ни микротрансакције попут Хелик кредита не могу умањити искуство као што би то било са већином других ААА наслова. Неће вам требати осим ако не желите додатну одећу или носач једнорога (Не, озбиљно. Постоји једнорог којег можете купити у игри) да бисте се показали. Ту је и додатни бонус који је директор игре Асхраф Исмаил рекао да ће бити много догађаја у игри где можете освојити те Хелик кредите као компромис за играче који проводе своје време на овим тешким догађајима. То је свеобухватна игра, са или без ДЛЦ-а и сезонске пропуснице, што је управо оно што ја и многи други тражимо.
Што се тиче техничких аспеката, он углавном стоји чврсто са мањим грешкама које се не дешавају превише често. Постоје повремени недостаци са звуком где се можда неће синхронизовати, одређене текстуре се можда неће појавити, а анимације лица су мало круте у поређењу са претходним играма које су увек биле скоро беспрекорне, али сам сигуран да су ово само уобичајене грешке првог дана скоро свака игра има искуства и очигледно ће бити поправљена од стране Убисофта у наредним недељама када буде закрпљена. Убисофт је имао доста времена да учи из грешака претходних уноса као што суЈединствокоји је био препун грешака и грешака у изобиљу и објашњава потенцијалне проблеме који се могу појавити током овог временског периода. Сигурно ће то поправити брже него са другим играма, које су имале мало техничких побољшања о којима се може говорити.Највеће техничко побољшање у франшизи које су сви гледали је борба која је, као што сам рекао раније, нешто што даје инспирацију од попутТхе Витцхер 3иДарк Соулс 2. То је систем који захтева стварну стратегију, а не само исто понављање гњечења дугмади које је франшиза бранила годинама и који је заиста приморао играче да се максимално труде да побољшају своју прикривену тактику. Због тога понекад скривеност може бити бољи приступ ако наиђете на непријатеља вишег нивоа или се суочите са више непријатеља одједном и желите да се поштедите невоље да умрете јер има превише непријатеља да вас ухвати, али то је више до играча него икада раније. Ако успете да погодите свог непријатеља, они неће пасти на исту тактику коју сте раније користили, тако да ово дефинитивно представља занимљив изазов да играч промени свој план игре и да га држи на ногама. Нарочито ако не успеју да постигну погодак који ствара отвор који ће њихов непријатељ наравно искористити и нанети велике количине штете. Искрено, ово је оно што тражим у игрици кад год почнем да размишљам да је купим или да је играм. Желим да се осећа као забаван, али тежак изазов и желим да то долази од програмера, а борба дефинитивно долази на тај начин. Не желим да то буде само игра. Желим да то буде потпуно искуство!
КОНАЧНА ПРЕСУДА: 9/10
Ассассин'с Цреед Оригинсје углавном несметан повратак у форму са малим недостацима који заиста немају много утицаја на целокупно искуство и урањање тамо где је игра најбоља. То је запис који доноси емотивну и искрену причу која погађа близу куће. Ако тражите игру која ће вас заокупити изузетно дуго и која би можда могла бити јак кандидат за игру године, не тражите даље.Ассассин'с Цреедје поново у стилу и у акцији!