5 ствари које желимо у Батману: Аркхам Легаци (и 4 ствари које не желимо)
Најновија игра која ће бити додата серији видео игара Батман Аркхам је Батман: Аркхам Легаци. Револуција која је започела са Батманом: Аркхам Асилум мора се пренети са Аркхам Легацијем. Ево неких ствари које очекујемо да игра поседује и неких карактеристика које желимо да нова игра укине.
Такође прочитајте: Откривени детаљи нове игре Батман Аркхам Легаци
Желим: боље, више течности
Батман Аркхам серија игара позната је по ефикасном борбеном систему слободног протока. Иновација је дошла од Рокстедија. То је омогућило играчу да ефикасно контролише Бетмена док се борио са више непријатеља истовремено. Серија удараца и удараца бројним противницима у једном брзом покрету звучала је, изгледала и осећала се одлично док је извршена. Али од сада, многе игре новог доба имају ову функцију учитану. Ако Батман Аркхам Легаци намерава да буде на врху брда, мора поново да уведе већи, бољи и лошији борбени механизам слободног протока.
Не желим: Титан Цхемицал
Игре Батман Аркхам представљене су као прилично необична супстанца са мутагеним својствима. Хемикалија Титан може сваком ко је прогута дати моћ бруталног чудовишта. Џокер га је пио да би стекао способност бића сродног Хулку. Титан Цхемицал је само гомила лењог писања. Бетмен треба да се бори против зликоваца какви јесу. Батманова галерија Рогуес има довољно непријатеља који би се могли борити, па чак и поразити Бетмена без употребе неке дроге за повећање снаге. Програмери заиста морају да знају када овог пута не прећи границу.
Желите: Интензивније јурњаве
Један од многих разлога зашто је игра постала супер хит биле су интензивне секвенце јурњаве. Батман: Аркхам Книгхт је критикован због велике употребе Бат Мобиле-а за снимање тих сцена јурњаве, а ипак сваки пут када би се десио низ јурњаве, нисмо могли а да не останемо на ивици наших седишта док покушавамо да ухватимо лошег момка у оклопу камион или јурити Фирефли након што зликовац запали зграду. Потера би могла бити интензивна. Програмери би такође могли да се поиграју са строжим временским фактором који се додаје како би се створио осећај апсолутне хитности за онога ко је иза екрана.
Не желим: смешне подзаплете
Последња Аркхам утакмица дала нам је много тренутака да је се сећамо. Али једина ствар коју смо могли да уклонимо су невероватно стресне споредне заплете. Бетмен је већ преплављен борбом против Хуга Стрејнџа и његовим махинацијама. Али ситуације се толико погоршавају да је играч скоро заборавио да постоји већа претња на хоризонту кад год би подзаплет ушао у кадар. Узмимо на пример Бетменову потрагу да сруши Мистер Фреезеа или Ра'с ал Гхула. Иако су свакако били пријатни,. Разводнили су заплет. Линеарна прича са мање гранања је потреба сата.
Можда ће ти се свидети и: 10 шишмиша које желимо у новој игри Батман Аркхам Легаци
Желим: боље предаторске секвенце
Предатор Секуенце су биле невероватна иновација у игри. Успех ове функције довео је до тога да су сличне особине унете у друге сличне игре. Роцкстеади'с Предатор Секуенцес је омогућио играчу да користи скривеност и елемент изненађења да сруши непријатеља уместо уобичајене руте за свеопшти напад. Те секвенце су биле велики хит међу играчима и показале су нам да прикривена борба, чак иу оквиру акционе игре жанра авантуре, и даље може бити занимљива. Желимо бољу секвенцу предатора која је флуиднија од оних које смо већ видели у Аркхам играма.
Не желим: Романтика
Играчи су усамљеници с разлогом. Па барем оне тврдокорне. Романтика је резервисана за романе и велике и мале екране. Када се ухватите у руке конзоле или тастатуре, људска емоција љубави и топлине је последња ствар коју имате на уму. Бетмен је оштећена особа са оштећеном и сломљеном прошлошћу. Нема времена да се поиграва љубављу. Претходне игре Батман Аркхам представиле су ликове као што су Селина Киле и Талиа ал Гхул. Ови ликови немају шта да додају заплету и на крају непотребно привлаче пажњу. Треба нам Бруце Ваине да будемо фокусирани. Следећа Аркхам игра мора да укине ову праксу јер је контрапродуктивна.
Желим: Више о породици слепих мишева у акцији
Породица слепих мишева постала је део серије Аркхам након што је откривено да је Робин споредни лик у филму Батман: Аркхам Цити. Затим су полако и Ред Хоод и Нигхтвинг постали део франшизе. Лепо је видети како се породица слепих мишева шири. Баман: Аркхам Легаци мора да искористи ово. Породица слепих мишева је добар начин да нам покаже људску страну Бетмена. Пошто су они најближи поузданици Мрачног витеза, Бетмен би им се могао отворити и открити многе недостатке у њему. Бетмена би учинило потпунијим када његови фанови виде да и он посустаје.
Не желим: Риддлерове загонетке
Загонетка је више деловала као светионик за играче који воле комплетирање. Задао би Бетмену загонетку и изазов. Изазов, ако га играч заврши, довео би до тога да Бетмен прикупи неке ретке предмете и колекционарске предмете за каснију употребу. Загонетка је изгледала добро на папиру, али његови изазови, са узастопним играма Бетмена, само су мутнију воду чинили. Потребна нам је јединствена прича која се не разграна много. Ако се Риддлер изазове у борби, то ће само уништити концентрацију играча на довршетку примарне приче.
Повезан: 10 најбољих Батман тренутака у анимираним филмовима
Желим: Бетмен игра детектива
Бетмена називају највећим детективом на свету. У последњих неколико игара, Бетмен се борио само са хордом гигантских чудовишта. Више је био суперхерој него детектив. Сви волимо да играмо детектива с времена на време. Батман: Аркхам Легаци би нам за промену могао дати прилику да попунимо место највећег детектива на свету. Аркхам игре имају неке начине да натерају играча да се бави детективским послом и реши мистерију која отвара потпуно нову Пандорину кутију. Уз модернији лук приче и оштрију игру, ова функција би се могла проширити у Аркхам Легаци-у.