4 одлична филма о видео игрицама (и 4 не тако сјајна)
Тешко је превести видео игрицу у акциони филм уживо. Деценијама, филмски ствараоци и продуценти покушавају да ухвате популарност видео игара. Већина ових покушаја је ужасан неуспех у скоро сваком смислу. Понекад филмски ствараоци не разумеју шта је уопште учинило игру успешном. Понекад прича није правилно прилагођена, недостају кључни елементи или ликови који су омогућили да игра функционише. Понекад су писање и глума ужасни, смањујући квалитет. Из било ког разлога, тешко је направити добру адаптацију видео игре уживо. Али с времена на време, филм је у стању да ухвати и одрази успех видео игре и пружи нам заиста забавно, пријатно искуство. Али за сваког од њих, постоји десетак Мак Паинеса. Дакле, ево 4 одлична филма о видео игрицама (акција уживо) и 4 не тако сјајна.
Одлично: Мортал Комбат
Филмска адаптација Мортал Комбата из 1995. била је једна од првих објављених филмова о видео игрицама. Филм је инспирисао заплет и ликове из оригиналне игре Мортал Комбат и њеног наставка Мортал Комбат ИИ. Филм је био далеко од савршеног. Директно је прилагодио заплет игре: турнир у борилачким вештинама да би се одредила судбина земље. Заплет, иако пун потенцијала, није имао дубине и суштине. Писање и дијалози су били прилично безобразни. Глумачку екипу чинили су углавном глумци са Б листе, што је болно очигледна чињеница из њихових наступа.
Али, упркос својим манама, и даље је био забаван, забаван филм. Оживео је неке од наших омиљених ликова баш онако како бисмо их замислили. (Иако, дефинитивно није оправдао Суб-Зеро и Сцорпион.) Имао је одличне поставке и производне вредности. Имао је сјајну акцију са одличним борилачким вештинама. И има вероватно најбољу тематску песму у било ком филму икада. Филм је такође имао комерцијални успех. Био је то филм број 1 у Америци скоро месец дана. Такође је зарадио скоро седам пута већи од буџета само на благајни.
Није сјајно: Мортал Комбат: Уништење
Први Мортал Комбат филм је можда имао мањкавости, али је био откупљив. Ово није био случај за његов ужасан наставак, Мортал Комбат: Аннихилатион. Наставак је само поновио ионако танку радњу оригинала. Некако је глума била још гора него у првој. Неколико ликова је преуређено са новим глумцима. Џони Кејџ, један од хероја и омиљених ликова обожаватеља, је без церемоније убијен на почетку филма. Недостајале су му продукцијске вредности и општа пријатност првог филма.
Иако је додала неке нове ликове и додала свеукупну митологију универзума, све је изгледало као збркано, ужурбано, хватање новца што је резултирало пожаром наставка за смеће. Није успео да парира финансијским успехом оригинала. Наставак је критикован и задржао је резултат Роттен Томатоес од 2%. Било је толико лоше да је планирани други наставак потпуно отказан.
Одлично: детектив Пикачу
Покемон је огромна франшиза која обухвата телевизију, аниме, играчке, робу, анимиране филмове, стрипове и мангу. Али све је почело као видео игрица. Изненађујуће, упркос свом успеху и популарности, франшиза је имала само један филм уживо: Детектив Пикачу. Заснован на игрици у истоименој франшизи, Детектив Пикачу се прилично разликује од онога што смо очекивали од Покемона. Филм је успео да искористи предности не само свог препознатљивог бренда, већ и вирусне Покемон Го луднице од неколико година раније.
Усидрен добром причом, хумором, импресивним визуелним приказима који оживљавају неке од наших омиљених покемона, и сјајном гласовном изведбом Рајана Рејнолдса, Детектив Пикачу је један од најуспешнијих филмова о видео игрицама икада, како комерцијално тако и критички. Филм је зарадио скоро пола милијарде долара и одржава 68% свежих резултата на Роттен Томатоесу. То је смешан, забаван, а понекад и дирљив филм који подједнако воли и обичне и упорне фанове. Наставак је већ у развоју.
Није сјајно: Стреет Фигхтер
Франшиза видео игрица Стреет Фигхтер је скоро свеприсутна као Мортал Комбат. Игре су уживале огромну међународну популарност и успех. Филм: не толико. У свом најбољем издању, филм Стреет Фигхтер нас је насмејао колико је лош. У најгорем случају, натерао нас је да се згрозимо и запитамо се зашто га уопште гледамо. Где уопште почети са овом филмском олупином?
Филм је имао најтањи и најклишеј заплет. Кастинг и глума су били урнебесно лоши. Направила је спрдњу од неких од наших омиљених ликова. Писање и дијалози су били шаљиви и безобразни, и то не на добар начин. Чак и акција није била импресивна. Можда је једини искупљујући фактор био ексцентричан, блистав Раул Џулија, изнад врхунског приказа негативца М. Бисона. Иако комерцијално успешан, филм је био универзално критикован од стране критичара и обожавалаца. Било је толико лоше да је прилично уништило филмску франшизу чак и до данас.
У реду, тако да поновно покретање Томб Раидера из 2018. није био сјајан филм. Али и даље је било прилично добро. Мало боље од оригиналног филма из 2001. са Анђелином Џоли. И много боље од већине других филмова о видео игрицама. Ребоот је заменио Џолијеву Алишом Викандер, која је урадила добар посао. Имао је талентовану глумачку екипу која је дала добре представе. Прича је дефинитивно изостала. Али то је била утемељенија и више усредсређена на карактер игара Томб Раидер. Можда то није било кинематографско ремек-дело, али је била забавна адаптација популарне серије игара која је изгубила део своје важности.
Рани филмови о видео игрицама обично нису успевали да ухвате оно што је инспирациону игру учинило популарном, а затим је преведу на екран. Доубле Драгон, објављен 1994. године, постао је жртва многих грешака због којих су филмови о видео играма пропали. Због новости и неозбиљности ових филмова, често је тешко добити најбољу глумачку екипу и екипу. Ово се огледа у коначном производу. Лоша глума, лоше писање и лоше акционе секвенце могу скоро моментално да одвуку публику из филма. Двоструки Змај је патио од сва три. Имао је и урнебесно лошу радњу која је само нагласила све остале недостатке. Ипак, није било много изворног материјала из којег би се могло извући. Адаптација некада популарне јапанске аркадне игре била је критичан неуспех, са резултатом Роттен Томатоес од 13%. Такође је бомбардовала финансијски, неспособна да врати свој буџет од 8 милиона долара.
Очигледно су филмски студији пронашли формулу за прављење успешног филма о видео игрици: Узмите популарни лик анимиране видео игре из 90-их. Учините га духовитим и смешним, а глас му даје урнебесни глумац. Удружите га са глупим, али добродушним типом који се суочава са неким личним борбама. Затим, само рачунајте на носталгичне миленијуме који покушавају да поврате своју младост и пренесу је на своју децу, браћу и сестре или нећаке и нећаке. Упалило је за детектива Пикачуа, а успело је и за јежа Соника. Сонику је помогла и занимљива прича, добра глумачка екипа и визуелни прикази који одузимају дах.
Заснован на истоименој водећој франшизи Сега, Сониц тхе Хедгехог такође има још једну икону из 90-их. Џим Кери враћа сву своју маничну ексцентричност из прошлог века да би играо заиста забавног и занимљивог негативца, што одваја филм од многих других филмова о видео игрицама. Филм је чак доказао да фанови могу утицати на неке промене, јер је дизајн насловног лика био ревидиран пре објављивања због реакције навијача заснованог на промотивном материјалу. Сониц тхе Хедгехог је био комерцијални и критичарски успех, зарадио је преко 300 милиона долара на благајнама, а обожаваоци и критичари су га позитивно оценили.
Издан 2016. године, Ассассин'с Цреед није био ужасан филм сам по себи. Али на основу његове инспирације, видео игрица Ассассин’с Цреед, то је огромно разочарење. Франшиза видео игрица је једна од најуспешнијих, најпопуларнијих и најбоље направљених свих времена. Изградио је богат, детаљан универзум са занимљивим ликовима који учествују у стварној историји. Филм чини врло мало да ту магију пренесе на велико платно.
Упркос сјајној глумачкој екипи, етаблираној и лојалној бази обожаватеља и огромном буџету, филм Ассассин’с Цреед не успева да оправда величину видео игара. Прилагођена радња делује и глупо и замршено. Глумачка екипа, иако талентована, делује незаинтересовано и тешко уверљиво као њихови ликови. Ово би могло бити резултат другог писања и дијалога. Лош пријем је вероватно био додатно појачан огромним потенцијалом и очекивањима заснованим на изворном материјалу. Иако је био профитабилан, није добио поврат који је студио очекивао. Одржава резултат од 18% Роттен Томатоес. Дизни је такође отказао заказане наставке када је купио 21ст Центури Фок.