10 бизарних позадина игара на којима смо одрасли
Прављење видео игара изгледа као најневероватнији посао на свету. Међутим, ту је много више него што се чини на први поглед. За већину модерних игара за рачунар или конзоле које видимо потребно је од три до пет година. Неке од најбољих игара на којима смо одрасли имају неке бизарне позадине везане за њих. Ево наших најбољих избора:
1. ФАРМВИЛЛЕ
Веома позната онлајн игра 'Фармвилле' је бесрамна пљачка игре под називом 'Фарм Товн'. Фарм Таун је дебитовао само неколико месеци пре него што је Фармвилле спамовао свој пут на Фејсбук. Ако упоредите, њихова игра и визуелни прикази имају невероватну сличност.
2. КОРАК
Конами код је случајно остављен у игри. Када је Казухиса Хашимото направио 'Градијус', било је толико тешко да он сам није могао да игра да га тестира. На крају је додао једноставан скуп притисака на дугме како би себи дао нека појачања. Међутим, Хасхимото је заборавио да избрише код пре него што је игру послао за издавање.
3. ТОМБ РАИДЕР
Ненормално пропадање које је Лара Крофт имала на утакмици 1996. догодила се због грешке. Уметник Тоби Гард, један од људи задужених за дизајнирање Лариног лика, уређивао је њене димензије. Када је одлучио да јој повећа попрсје за 50%, погрешно је откуцао 150%.
4. ЛЕГЕНДА О ЗЕЛДИ
Бета верзија Зелде вам омогућава између мача или бумеранга. У почетку, игра је била дизајнирана да буде смештена у прошлост као и у будућност. Линк је добио име јер је требало да буде веза између њих двоје.
5. СИЛЕНТ БРДО
Досадна магла коју видите у „Силент Хиллу“ је у основи додата да би се сакрило споро време учитавања игре. То чини целу атмосферу језивом и спречава играче да виде чудовишта до последње секунде.
6. МАРВЕЛ СУПЕРХЕРОЕС Вс. СТРЕЕТФИГХТЕР
У јапанској верзији Марвел Суперхероес вс. Стреет Фигхтер, можете пронаћи старог перверзњака. Зове се Норимаро и облачи се као школарац. Можете га наћи како покушава да сними Цхун-Лијеву слику. Ако победиш са њим, он јој украде гаћице.
7. МЕТАЛНИ ЗУПЧАНИК
Првобитно дизајниран да ради на рачунару званом МСКС2, Метал Геар је претворен у прикривену игру јер је МСКС2 могао да подржава само неколико карактера истовремено без пада.
8. МАРИО
Креатори Мариа су урадили много ствари да сачувају пикселе. Шигеру Мијамото, човек иза Мариовог дизајна, додао је: шешир, како не би морао да даје Марију косу на глави, нос и бркове, како Маријево лице не би било само мрља пиксела.
9. АВАНТУРА
Прво ускршње јаје у игри икада створио је разочарани запосленик Атарија по имену Ворен Робинет. Ворен је био програмер на 'Авантури' и знао је да неће добити никакву заслугу за свој рад. Стога је направио тајну собу са својим именом исписаним на поду. У време када су откривене, игре су стигле на полице и почеле продају. Атари је наставио да говори људима да је то скривена карактеристика и на крају је сковао термин ускршње јаје.
10. ДОНКЕИ КОНГ
Донкеи Конг никада није створен да буде негативац. Хтео је да буде херој. Ако прочитате упутство за игру, оно објашњава да је Донкеи Конг био Мариов љубимац и да је побегао јер се Марио није добро опходио према њему.
Пратите нас за више новости о забави и познатим личностима Фејсбук , Твиттер , инстаграм , и Леттербокд