10 најбољих споредних мисија Батман Аркхам
ТхеБатман Аркхамсерија је једна од најпознатијих игара о суперхеројима у историји игара. Коришћење Батманових справа са борбеним и детективским радом у комбинацији са убедљивим причањем приче у сваком делу не само да је ову франшизу учинило најбољом суперхеројском игром, већ и једним од најбољих периода игара. Утирање пута и постављање стандарда за оно што очекујемо од игара прилагођених стриповима. На овој листи ћемо клизити у споредне мисије серије. Иако су приче невероватне, то су и споредне мисије које су вас натерале да се вратите по још и део разлога зашто их је тако лако поновити. Нећемо покривати ниједну главну мисију приче или изазовне мисије, приче попут Хладно, хладно срце изАркам порекло, Харлеи Куиннс Ревенге и Цатвоманс Цампаигн изАркхам Цитинеће се рачунати. Као и мисије кампање уАркхам Книгхткоји представљају породицу слепих мишева. МеђутимСеасон оф ИнфамиДЛЦ ће се рачунати јер се сматрају споредним мисијама и нису критични за причу или у потпуности засебну причу.
Такође прочитајте: 10 шишмиша које желимо у следећој игри Аркхам
Схот ин тхе Дарк (Деадсхот) –Аркхам Цити
Држи нас на ногама широм Аркхам Ситија, звук пуцња је обавештење играчима да је Деадсхот убио још једну мету. Користећи Батманс детективске вештине, са сваким мртвим телом које нађете, Бетмен користи свој детективски режим да прати путању одакле је метак испаљен. Када стигнете на локацију, успећете да пронађете доказе присуства Деадсхота. Док настављате да проналазите још три тела повезана са Флојдом Лотоном, коначно ћете наићи на листу људи које треба да погуби. На листи су Џек Рајдер, Брус Вејн и Бетмен. Уз само кратко време да спасе Рајдера, Бетмен проналази Лотона код Бауерија и спасава Рајдера. Међутим, закључан и напуњен својим ручним оружјем, Бетмен мора да се сакрије од својих ласера или ризикује да га убица погоди. Дајући нам солидно прво појављивање Деадсхота у серији Аркхам и одлично коришћење Батманових детективских вештина у серији.
Испод површине (Киллер Цроц) –Аркхам Книгхт
Лик Киллер Цроц успео је да се појави у све четири игре. Као један од убица у Оригинсу, становник канализације у Азилу и кратко појављивање у Ситију. Међутим, то је његов изглед уАркхам Книгхтто је заиста ставило негативца у ново светло. Када Најтвинг открије да се ваздушни брод из затворске куће Ајрон Хајтс срушио у заливу Готам, Бетмен и Најтвинг су кренули да спасу све преживеле и ухвате одбегле затворенике. По доласку проналазе полицајца који их обавештава да је убица Крок побегао. Крок се изненада појављује и обара Бетмена, трчећи иза масивних обезбеђених врата. Бетмен и Најтвинг су обавештени да је Крок такође отео управника. Када Динамиц Дуо успе да прође кроз врата, откривају медицинску опрему која је уништена и видео снимке инцидента. Управник и затворско особље су мучили и експериментисали на Кроку, у нади да ће искористити његову способност фактора исцељења. Бетмен и Најтвинг успевају да спрече убицу Крока да убије управника и закључају чудовиште у ћелију поред Крокса.
Крађа идентитета (тихо) –Аркхам Цити
Изглед који је све затекао неспремне. Када Бетмен открије мртва тела у Аркхам Ситију којима су уклоњена лица и умотана у завоје. Бетмен покушава да пронађе ко је сакатио ове људе и спречи их да више убијају цивиле. Откривамо још две жртве, док Бетмен коначно не добије траг који га шаље до насилника који је помагао овом убици, али непознати детаљи о случају. Само што га је унајмио Бруце Ваине и дао нам локацију скровишта. Бетмен проналази локацију и унутра открива све врсте медицинске опреме и планира како да хируршки уклони лица својих жртава и споји савршену маску. Такође проналази снимак убице и открива да је човек који стоји иза убистава Томас Елиот. Соба се закључава, са друге стране врата појављује се човек у браон капуту и прекривен завојима. Он скида завоје и открива да изгледа потпуно као Бруце Ваине, чак и звучи као он. Објашњава да је његов мотив био да се освети Вејну и да ће се лажно представљати како би уништио своју репутацију.
Луди шеширџија (Џервис Теч) –Аркам порекло
Џервис Теч се први пут појавио уАркхам Цити, али је даље истражен и приказан у мало више психотичне природе у Аркхам Оригинс. Када је Бетмен представљен са тројицом његових присташа, они изводе итерацијуЛондонски мост се рушида га позове на чајанку. Бетмена потом поздравља сам Теч у непознатој емисији и на Бетменс аудио фреквенцији где открива да је киднаповао девојку. Пошто Теч себе сматра инкарнацијом Лудог Шеширџија изАлиса у земљи чудаи очајнички му је потребна Алиса. Бетмен стиже у своју продавницу шешира где га дочекују присташе Шеширџија. Након што их победи, Бетмена хипнотише Теч и ментално заробљен у својој верзији Земље чуда. Док маневришете кроз шарене шуме, сусрећу вас опасне препреке и морате да се снађете у земљи чуда. Када играч коначно доведе Бетмена до краја илузије, он се пробуди и открије да Теч држи нож за Алис. Уз помоћ Батаранга за даљинско управљање, Бетмен успева да га разоружа и спасе Алис.
Фрагиле Аллианце (Бане) –Аркхам Цити
Након што је Бетмен одвезао свој Бетмобил у Бејн, пославши га у океан током побуне зликоваца уАркхам Асилум.Бане се вратиоАркхам Цитии овај пут је ловио преосталу формулу Титана која је створена у претходној игри. Док клизите кроз град, наилазите на велику групу насилника испред врата фабрике играчака. Након што победите насилнике и уђете у фабрику, тамо ћете наћи Банеа. Он објашњава да је велика пошиљка Титана стигла са острва Аркам и пошто су он и др Јанг ти који су је створили, осећа се обавезним да уништи преостале канистере. Бетмен пристаје да му помогне да прође кроз Аркхам Сити да пронађе контејнере. Док се хватате и клизите кроз затвор, проналазите контејнере и елиминишете их помоћу Батманс експлозивног гела. Када су сви пронађени, Бетмен се враћа у фабрику играчака док их обојицу упада у заседу групе насилника. Успевају да им се изборе док Бејн открива да је гомилао Титана да би га користио за себе. Бетмен намами Бејна у простор у кавезу, где наставља да диже у ваздух преостали Титан. Иако ово није веома изазовна споредна мисија у франшизи, забавна је за истраживање. Проналажење титана и накратко рад са Бејном је нешто за шта никада нисмо мислили да ћемо видети, али смо уживали када се то догодило.
Савршени злочин (професор Пиг) –Аркхам Книгхт
Једна од најстрашнијих мисија уАркхамсерије. Док путујете кроз Готам, повремено можете чути насумичну музику из опере. Што је музика гласнија и јаснија, то сте ближе откривању мртвог тела окаченог на зиду у болничкој хаљини и завојима око лица. На први поглед можете претпоставити да се Хусх вратио откако се појавио уАркхам Цити. Бетмен користи више варијација свог детективског начина да прегледа тело како би идентификовао леш и открио везу између покојника. Док нађете још пет тела широм града, успоставља се веза са сваком жртвом која је нестала у исто време када је циркус под називом Тхе Цирцус оф Странге прошао кроз њихов град. Откривено је да је циркус у власништву човека по имену Лазло Валентин, а он поседује козметичку радњу у Готаму тзв.Салон лепих лутака. Када играчи стигну на локацију изгледа као нормалан козметички салон, али даљим истраживањем налазимо степенице које воде под земљу и тамо налазимо Лазла са више жртава закључаних у кавезима. Лазло је преузео личност професора Пига, верујући да су ти људи несавршени, он намерава да их поправи и учини савршенима. На његову несрећу, Бетмен ставља тачку на своје убијање и спашава људе којима је нанео штету.
Убица из хладног случаја (Вицтор Зсасз) –Аркхам Цити
Вољена и омражена споредна мисија, Виктор Зас се враћа након свог кратког појављивањаАркхам Асилумда додам више броја на његово тело. Случајне говорнице се могу чути како звоне широм Аркхам Ситија, на другој линији је Виктор Зас са изазовом. Омогућавање играчима кратког времена да путују до другог телефона који звони у другом делу града. Ако не успете да дођете до другог телефона на време, Зас ће убити једну од три особе које држи као таоца. Бетмен одлучује да игра своју игру, тако да може да искористи сваки телефонски позив који има са убицом да би се све више приближио праћењу његове локације. Док пролазите кроз игру и јављате се на више телефона, Засз узима минут са сваким позивом да призна своје осећање кривице објашњавајући своје порекло зашто ради то што ради. Бетмен коначно успева да пронађе локацију у складишту у индустријској четврти, када улазимо у складиште и откривамо да је Зас већ убио једног од својих затвореника. Да не би били уочени од њега, играчи маневришу Бетменом око скровишта пре него што пробију стакло и зграбе поремећеног убицу. Бетмен уклања политичке затворенике из њиховог кавеза и замењује их Виктором, спречавајући га да оставља било какве трагове током свог боравка у Аркхам Ситију.
У Фром тхе Цолд (Мр. Фреезе) –Аркхам Книгхт
Један од најупечатљивијих делова уАркхам Цитибила је борба шефа против господина Фриза, интензитет ловљења очајног научника док је покушавао да смисли различите начине да га порази створио неке од најбољих тренутака из серије. ИнАркхам Книгхт, Виктор Фриес се враћа и тражи помоћ Мрачног витеза. Када Алфред упозори Бетмена да брод излази из луке и пузи са војницима милиције, Бетмен одлази да истражује и открива да је Фриз заробљен и покушава да поправи бродски крио генератор. Фриз објашњава да је милиција узела Нору која је још увек у криостази и да ће је вратити ако им доведе Бетмена. Уместо тога, он одлучује да ради са Бетменом како би спасио своју жену. Након што је Бетмен пронашао Нору, открива да је будна из сна и тражи да разговара са Виктором. Док Виктор препоручује да се врати у криогени сан, Нора одбија да закључи да је била при свести док је била замрзнута последњих десет година. Одједном, Фриза упада у заседу милиције која је избацила Нору и Бетмена да му помогну. Бетмен и Бетмобил покушавају да се изборе са што више дронова, баш као што Виктор детонира свој генератор који уништава лед, дронове и његова истраживања. Са Норином судбином запечаћеном док се њих двоје усуђују да доживе последње Норине дане.
Енигма Цонундрумс (Загонетка) –Аркхам Цити
Нешто што се није променило у сваком уносу ових игара су изазови Риддлера. Истражујте широку лепезу замки, загонетки, питања и трофеја.Аркхам Цитиимао савршен баланс изазовних загонетки и тешко доступних трофеја. Овог пута, Риддлер има 440 загонетки које играчи морају решити. Разматрање све више и више загонетки даје вам приступ кутији Енигма, која садржи локацију талаца које је Ридлер киднаповао и ставио у смртоносне замке. Након што решите сваку загонетку и спасите све таоце, Орацле успева да лоцира скровиште Риддлерса. Када Бетмен стигне, проналази још талаца са експлозивом причвршћеним за њихове главе и које вуку мале машине. Ако талац на тренутак престане да хода, бомбе ће експлодирати, приморавајући играче да се пажљиво крећу око њих док Бетмен не буде довољно близу да уклони Риддлера. Оно по чему се ова итерација издваја од осталих игара је начин на који је Едвард Нигма спроводио своје шеме. Нигма је више приказана као убица него у било којој другој игрици. Наравно уАркхам Книгхтон ставља живот Цатвоманс на коцку, има нешто у томе што угрожава животе ватрогасаца што подиже улог и доводи ситуацију у већу опасност. ИнАркхам Цити, Едвард Нигма се осећа сличнијим измишљеном лику Јигсав изТестерафраншиза од Тхе Риддлер.
Рат сенки (Ра'с Ал Гхул) –Аркхам Книгхт
Мисија која нуди играчима два одвојена исхода. Након што се верује да је Ра'с Ал Гхул умро током догађаја уАркхам Цити, открива се да глава демона живи... јечам. Када Бетмен наиђе на два лигашка убице укључене у борбу, битка се завршава и Бетмен прати једног од њих до Меморијалне болнице Елиот. Док Бетмен истражује болницу, проналази подземни пролаз и у њему оно што је остало од Ра'с Ал Гхула. Закачен за више цевчица које хране Лазара у његов крвоток, то је једина ствар која га одржава у животу. Појављују се лојални убице и прете да ће уништити Готам осим ако им не помогне да пронађу чистији извор Лазара који би спасио Раов живот. Међутим, тренутно су га чували издајници из Лиге убица који верују да је време да Ра'с Ал Гхул умре изазивајући рат између обе стране. Бетмен успева да пронађе нови извор, али га среће Ниса Раатко, друга ћерка Ра'с Ал Гула. Она инсистира да свом оцу не да серум, како би он могао парохирати и Лигу убица јој предати. Заветујући се Бетмену да ће, ако допусти да њен отац умре, да напусти Готам и да се никада неће вратити. Бетмен се враћа умирућој Демонској глави, дајући играчима одлуку да дају серум или униште Лазарус машину. Давање серума доводи до тога да Ра убије Нису и побегне, а истовремено шаље обе фракције из Готама и оглашава рат. Уништавање машине узрокује да Ра умре, а Ниса преузме вођство, Ра је одведен у ћелију где ће полако умирати.